任务时间: 2025年06月12日 12:39
任务类型: 功能开发
模块: GameItems
状态: ✅ 已完成
为GameItems模块实现完整的物品冻结功能,支持统一属性物品和单独属性物品的冻结/解冻操作,采用拆堆模式确保数据一致性,满足匹配交易系统的需求。
实现了完整的冻结业务逻辑:
freezeNormalItem(): 统一属性物品冻结(拆堆模式)freezeUniqueItem(): 单独属性物品冻结unfreezeByLogId(): 通过冻结日志ID精确解冻getAvailableQuantity(): 获取可用数量(排除冻结)batchFreezeItems(): 批量冻结操作getFrozenItems(): 获取冻结物品列表getFreezeStatistics(): 获取冻结统计信息handleExpiredFrozenItems(): 处理过期冻结物品为外部模块提供统一的服务接口:
freezeItem(): 冻结物品服务接口unfreezeItem(): 解冻物品服务接口getAvailableQuantity(): 获取可用数量服务接口getFrozenItems(): 获取冻结物品服务接口batchFreezeItems(): 批量冻结服务接口getFreezeStatistics(): 获取冻结统计服务接口consumeNormalItem()方法,确保只消耗未冻结的物品consumeUniqueItem()方法,增加冻结状态验证addNormalItem()方法,确保查找可堆叠物品时排除冻结的物品CREATE TABLE `kku_item_freeze_logs` (
`id` int NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`user_id` int NOT NULL,
`item_id` int NOT NULL,
`instance_id` int DEFAULT NULL,
`quantity` int NOT NULL,
`action_type` tinyint NOT NULL,
`reason` varchar(255) NOT NULL,
`source_id` int DEFAULT NULL,
`source_type` varchar(50) DEFAULT NULL,
`operator_id` int DEFAULT NULL,
`created_at` timestamp NULL DEFAULT NULL,
`updated_at` timestamp NULL DEFAULT NULL,
-- 索引优化查询性能
);
ALTER TABLE `kku_item_users`
ADD COLUMN `is_frozen` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 0,
ADD COLUMN `frozen_log_id` int DEFAULT NULL,
-- 添加相关索引
(user_id, is_frozen) 优化可用数量查询(user_id, item_id, is_frozen) 优化物品状态查询frozen_log_id 优化解冻操作// 冻结统一属性物品
$result = ItemService::freezeItem(
$userId,
$itemId,
null,
20,
'交易订单冻结',
[
'reason_type' => FREEZE_REASON_TYPE::TRADE_ORDER->value,
'source_id' => $orderId,
'source_type' => 'order'
]
);
// 解冻物品
$result = ItemService::unfreezeItem($freezeLogId);
// 批量冻结多种物品
$items = [
['item_id' => 1001, 'quantity' => 10],
['item_id' => 1002, 'quantity' => 5],
];
$result = ItemService::batchFreezeItems(
$userId,
$items,
'系统批量冻结',
['reason_type' => FREEZE_REASON_TYPE::SYSTEM_FREEZE->value]
);
// 获取可用数量
$availableQuantity = ItemService::getAvailableQuantity($userId, $itemId);
// 获取冻结统计
$statistics = ItemService::getFreezeStatistics($userId);
创建了完整的测试用例覆盖:
提供了手动测试脚本用于功能验证:
app/Module/GameItems/Enums/FREEZE_ACTION_TYPE.php - 冻结操作类型枚举app/Module/GameItems/Enums/FREEZE_REASON_TYPE.php - 冻结原因类型枚举app/Module/GameItems/Models/ItemFreezeLog.php - 冻结记录模型app/Module/GameItems/Logics/ItemFreeze.php - 冻结逻辑类app/Module/GameItems/Tests/ItemFreezeTest.php - 单元测试app/Module/GameItems/Tests/freeze_test_manual.php - 手动测试脚本app/Module/GameItems/Databases/GenerateSql/item_freeze_logs.sql - 冻结记录表SQLapp/Module/GameItems/Databases/GenerateSql/alter_item_users_add_freeze_fields.sql - 用户物品表修改SQLapp/Module/GameItems/Docs/冻结功能实现完成.md - 功能实现文档app/Module/GameItems/Models/ItemUser.php - 添加冻结相关字段和方法app/Module/GameItems/Services/ItemService.php - 扩展冻结相关服务方法app/Module/GameItems/Logics/Item.php - 修改消耗和添加逻辑排除冻结物品本次任务成功实现了GameItems模块的完整物品冻结功能,包括:
✅ 核心功能完整: 支持统一属性和单独属性物品的冻结/解冻
✅ 数据一致性: 采用拆堆模式和事务保护确保数据准确性
✅ 性能优化: 合理的索引设计和查询优化
✅ 扩展性强: 支持多种业务场景和批量操作
✅ 可维护性: 完整的日志记录和测试覆盖
✅ 文档完善: 详细的实现文档和使用示例
该功能为匹配交易系统提供了可靠的物品冻结支持,同时为其他业务模块提供了通用的物品冻结能力。代码已提交并推送到远程仓库,可以投入使用。
提交信息: 实现GameItems模块物品冻结功能
提交哈希: 38e94454
分支: master