251430-奖励组消耗组条件组增加标签功能.md 4.6 KB

奖励组/消耗组/条件组增加标签功能

任务时间: 2024年12月25日 14:30
任务状态: ✅ 已完成
开发者: AI Assistant

任务概述

为奖励组、消耗组和条件组增加标签功能,三个组共用一个标签数据库表,标签用于后台查询筛选。

需求分析

  • 创建统一的标签系统,支持多种组类型
  • 使用多态关联实现一个标签表关联多个模型
  • 在后台管理中添加标签的增删改查功能
  • 为三个组的后台页面添加标签显示、筛选和选择功能
  • 支持标签颜色显示和批量操作

技术实现

1. 数据库设计

标签表 (game_tags)

  • id: 主键
  • name: 标签名称
  • code: 标签编码(唯一)
  • color: 标签颜色(十六进制)
  • description: 标签描述
  • sort_order: 排序权重
  • is_active: 是否激活
  • created_at/updated_at: 时间戳

标签关联表 (game_tag_relations)

  • id: 主键
  • tag_id: 标签ID
  • taggable_type: 关联模型类型
  • taggable_id: 关联模型ID
  • created_at/updated_at: 时间戳

2. 模型开发

新增模型

  • GameTag: 标签模型,包含格式化显示方法
  • GameTagRelation: 标签关联模型,处理多态关联

修改现有模型

  • GameRewardGroup: 添加标签关联和格式化方法
  • GameConsumeGroup: 添加标签关联和格式化方法
  • GameConditionGroup: 添加标签关联和格式化方法

3. 控制器开发

新增控制器

  • GameTagController: 标签管理控制器
    • 支持CRUD操作
    • 颜色预览功能
    • 关联信息显示
    • 表单验证

修改现有控制器

  • GameRewardGroupController: 添加标签列、筛选、表单选择
  • GameConsumeGroupController: 添加标签列、筛选、表单选择
  • GameConditionGroupController: 添加标签列、筛选、表单选择

4. 仓库类开发

  • GameTagRepository: 标签数据仓库
    • 获取激活标签选项
    • 批量创建标签
    • 按编码查找标签

5. 操作类开发

  • BatchActivateTagAction: 批量激活标签
  • BatchDeactivateTagAction: 批量禁用标签

功能特性

标签管理功能

  • ✅ 标签的增删改查
  • ✅ 标签颜色设置和预览
  • ✅ 标签激活状态控制
  • ✅ 标签排序权重设置
  • ✅ 批量激活/禁用操作

标签应用功能

  • ✅ 多选标签关联
  • ✅ 彩色标签显示
  • ✅ 按标签筛选数据
  • ✅ 对比色自动计算
  • ✅ 关联统计显示

预设标签

  • 新手 (绿色) - 适合新手的配置
  • 高级 (红色) - 高级玩家配置
  • 活动 (黄色) - 活动相关配置
  • 日常 (蓝色) - 日常任务配置
  • 特殊 (紫色) - 特殊功能配置
  • 测试 (灰色) - 测试用配置

文件清单

新增文件

  • app/Module/Game/Models/GameTag.php
  • app/Module/Game/Models/GameTagRelation.php
  • app/Module/Game/Repositorys/GameTagRepository.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/GameTagController.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchActivateTagAction.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchDeactivateTagAction.php
  • database/migrations/2024_01_01_000000_create_game_tags_tables.php
  • database/sql/game_tags.sql
  • app/Module/Game/Docs/标签系统设计.md

修改文件

  • app/Module/Game/Models/GameRewardGroup.php
  • app/Module/Game/Models/GameConsumeGroup.php
  • app/Module/Game/Models/GameConditionGroup.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/GameRewardGroupController.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/GameConsumeGroupController.php
  • app/Module/Game/AdminControllers/GameConditionGroupController.php

测试建议

  1. 标签管理测试

    • 创建、编辑、删除标签
    • 测试标签编码唯一性验证
    • 测试颜色显示效果
    • 测试批量操作功能
  2. 标签应用测试

    • 为各组添加/移除标签
    • 测试标签筛选功能
    • 验证标签显示效果
    • 测试多态关联正确性
  3. 界面测试

    • 检查标签颜色对比度
    • 验证响应式布局
    • 测试用户体验流程

后续优化建议

  1. 性能优化

    • 添加标签缓存机制
    • 优化标签查询性能
    • 考虑标签使用频率统计
  2. 功能扩展

    • 支持标签层级结构
    • 添加标签使用统计
    • 支持标签导入导出
  3. 用户体验

    • 添加标签快速选择
    • 支持标签拖拽排序
    • 优化标签选择界面

总结

本次任务成功为奖励组、消耗组和条件组实现了统一的标签系统,通过多态关联实现了灵活的标签管理功能。系统支持标签的完整生命周期管理,并在后台界面中提供了良好的用户体验。标签功能将大大提升配置管理的效率和可维护性。