# 奖励组/消耗组/条件组增加标签功能 **任务时间**: 2024年12月25日 14:30 **任务状态**: ✅ 已完成 **开发者**: AI Assistant ## 任务概述 为奖励组、消耗组和条件组增加标签功能,三个组共用一个标签数据库表,标签用于后台查询筛选。 ## 需求分析 - 创建统一的标签系统,支持多种组类型 - 使用多态关联实现一个标签表关联多个模型 - 在后台管理中添加标签的增删改查功能 - 为三个组的后台页面添加标签显示、筛选和选择功能 - 支持标签颜色显示和批量操作 ## 技术实现 ### 1. 数据库设计 #### 标签表 (game_tags) - id: 主键 - name: 标签名称 - code: 标签编码(唯一) - color: 标签颜色(十六进制) - description: 标签描述 - sort_order: 排序权重 - is_active: 是否激活 - created_at/updated_at: 时间戳 #### 标签关联表 (game_tag_relations) - id: 主键 - tag_id: 标签ID - taggable_type: 关联模型类型 - taggable_id: 关联模型ID - created_at/updated_at: 时间戳 ### 2. 模型开发 #### 新增模型 - `GameTag`: 标签模型,包含格式化显示方法 - `GameTagRelation`: 标签关联模型,处理多态关联 #### 修改现有模型 - `GameRewardGroup`: 添加标签关联和格式化方法 - `GameConsumeGroup`: 添加标签关联和格式化方法 - `GameConditionGroup`: 添加标签关联和格式化方法 ### 3. 控制器开发 #### 新增控制器 - `GameTagController`: 标签管理控制器 - 支持CRUD操作 - 颜色预览功能 - 关联信息显示 - 表单验证 #### 修改现有控制器 - `GameRewardGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择 - `GameConsumeGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择 - `GameConditionGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择 ### 4. 仓库类开发 - `GameTagRepository`: 标签数据仓库 - 获取激活标签选项 - 批量创建标签 - 按编码查找标签 ### 5. 操作类开发 - `BatchActivateTagAction`: 批量激活标签 - `BatchDeactivateTagAction`: 批量禁用标签 ## 功能特性 ### 标签管理功能 - ✅ 标签的增删改查 - ✅ 标签颜色设置和预览 - ✅ 标签激活状态控制 - ✅ 标签排序权重设置 - ✅ 批量激活/禁用操作 ### 标签应用功能 - ✅ 多选标签关联 - ✅ 彩色标签显示 - ✅ 按标签筛选数据 - ✅ 对比色自动计算 - ✅ 关联统计显示 ### 预设标签 - 新手 (绿色) - 适合新手的配置 - 高级 (红色) - 高级玩家配置 - 活动 (黄色) - 活动相关配置 - 日常 (蓝色) - 日常任务配置 - 特殊 (紫色) - 特殊功能配置 - 测试 (灰色) - 测试用配置 ## 文件清单 ### 新增文件 - `app/Module/Game/Models/GameTag.php` - `app/Module/Game/Models/GameTagRelation.php` - `app/Module/Game/Repositorys/GameTagRepository.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/GameTagController.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchActivateTagAction.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchDeactivateTagAction.php` - `database/migrations/2024_01_01_000000_create_game_tags_tables.php` - `database/sql/game_tags.sql` - `app/Module/Game/Docs/标签系统设计.md` ### 修改文件 - `app/Module/Game/Models/GameRewardGroup.php` - `app/Module/Game/Models/GameConsumeGroup.php` - `app/Module/Game/Models/GameConditionGroup.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/GameRewardGroupController.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/GameConsumeGroupController.php` - `app/Module/Game/AdminControllers/GameConditionGroupController.php` ## 测试建议 1. **标签管理测试** - 创建、编辑、删除标签 - 测试标签编码唯一性验证 - 测试颜色显示效果 - 测试批量操作功能 2. **标签应用测试** - 为各组添加/移除标签 - 测试标签筛选功能 - 验证标签显示效果 - 测试多态关联正确性 3. **界面测试** - 检查标签颜色对比度 - 验证响应式布局 - 测试用户体验流程 ## 后续优化建议 1. **性能优化** - 添加标签缓存机制 - 优化标签查询性能 - 考虑标签使用频率统计 2. **功能扩展** - 支持标签层级结构 - 添加标签使用统计 - 支持标签导入导出 3. **用户体验** - 添加标签快速选择 - 支持标签拖拽排序 - 优化标签选择界面 ## 总结 本次任务成功为奖励组、消耗组和条件组实现了统一的标签系统,通过多态关联实现了灵活的标签管理功能。系统支持标签的完整生命周期管理,并在后台界面中提供了良好的用户体验。标签功能将大大提升配置管理的效率和可维护性。