GameItems模块
游戏物品管理核心模块
1. 核心功能
物品管理
- 物品基础属性管理(名称、TID、类型、稀有度等)
- 物品获取与消耗逻辑
- 物品库存管理(包含库存变更事件)
- 物品交易系统
- 特殊物品效果实现(如BUFF效果、任务触发等)
- 物品附加属性
宝箱系统
- 宝箱类物品管理与开启机制
- 宝箱内容配置与概率控制
- 宝箱开启记录
- 多物品掉落机制
- 宝箱类型管理(普通、稀有、限定等)
过期管理
- 全局过期时间(所有用户统一过期)
- 用户特定过期时间(每个用户独立过期)
- 过期物品自动清理
2. 模块交互
与用户模块
与商店模块
与任务模块
与战斗模块
3. 核心特点
多物品宝箱系统:
灵活的过期机制:
属性扩展系统: