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当前工作进度

正式服有状态错误的,写一个修复脚本,修复

已完成的任务 ✅

1. URS推荐关系同步命令实现 (2025-07-03 21:33)

  • 创建 UrsReferralSyncCommand 命令类
  • 支持同步指定用户或所有用户的推荐关系
  • 提供批处理、强制同步、模拟运行等选项
  • 完善的进度显示和错误处理机制
  • Commit: a89e5b5c

2. URS团队等级更新逻辑一致性修复 (2025-07-03 21:40)

  • 修复团队统计数据与等级计算之间的不一致问题
  • 确保20代团队总人数正确保存到数据库
  • 更新所有相关服务使用统一的模型方法
  • 创建测试命令验证修复效果
  • Commit: e851c7b9

修复详情

问题: promotion_count字段保存的是3代总和,但等级计算使用20代统计 解决:

  • 修改updateTeamStats()方法正确保存20代总人数
  • 更新getTotalTeamCount()返回20代统计
  • 新增getThreeGenTeamCount()返回前三代总和
  • 确保所有服务逻辑一致性

测试结果

  • ✅ 数据一致性验证通过
  • ✅ 20代统计正确工作 (用户39148: promotion_count=62, 前三代=23)
  • ✅ 模型方法返回正确数据

3. 修复农场灾害清理时的土地状态问题 (2025-07-04 11:11)

  • 移除clearDisaster方法中强制修正土地状态为灾害的逻辑
  • 修改清理完所有灾害后的土地状态更新逻辑,根据作物生长阶段设置正确的土地状态
  • 确保作物成熟时即使有灾害也能保持可收获状态
  • 清理灾害后如果作物已成熟,土地状态应为可收获而不是种植中
  • Commit: 605848b6

问题分析

问题: 作物成熟时土地状态正确变为"可收获",但清理灾害时系统强制修正回"灾害"状态 根本原因:

  1. clearDisaster方法中的数据一致性检查过于严格
  2. 清理完灾害后固定设置为"种植中",未考虑作物生长阶段

解决方案

  • 移除强制状态修正逻辑,清理灾害时不修改土地状态
  • 优化清理完所有灾害后的状态设置,根据作物当前生长阶段设置正确状态
  • 确保业务逻辑:作物成熟时即使有灾害也允许收获

4. 创建农场土地状态修复脚本 (2025-07-04 11:11)

  • 新增FixLandStatusCommand命令,用于修复土地状态与作物生长阶段不一致的问题
  • 支持模拟运行模式,可以预览需要修复的数据
  • 支持指定用户和批量处理
  • 自动排除软删除的作物,只处理活跃数据
  • 根据作物生长阶段和灾害情况计算正确的土地状态
  • 提供详细的修复日志和错误处理
  • Commit: 88239d5f

脚本功能

命令: php artisan farm:fix-land-status 选项:

  • --dry-run: 仅显示需要修复的数据,不执行修复
  • --user=ID: 指定用户ID,只修复该用户的数据
  • --limit=N: 每批处理的数量

验证结果

  • 查询发现大量不一致数据都是软删除的作物(146个软删除,18个活跃)
  • 所有活跃作物的土地状态都是正确的:
    • 成熟期作物:土地状态为"可收获" ✅
    • 枯萎期作物:土地状态为"枯萎" ✅
  • 证明之前的修复逻辑有效,当前系统状态正常

5. 修复铲除作物事件日志记录 (2025-07-04 13:10)

  • 在FarmCropLog模型中添加EVENT_REMOVED事件类型常量
  • 创建CropRemovedEvent事件类,包含用户、土地、作物等信息
  • 在FarmCropLog中添加logCropRemoved静态方法用于记录铲除事件
  • 修改CropLogic::removeCrop方法,添加事件日志记录和事件触发
  • 更新后台管理界面,支持铲除事件类型的筛选和显示
  • 添加测试命令验证功能完整性
  • Commit: 5f4e5c6f

问题分析

问题: 铲除作物时没有记录到farm_crop_logs表中 原因: 缺少EVENT_REMOVED事件类型、CropRemovedEvent事件类、日志记录方法

解决方案

  • 添加完整的事件类型支持和解析方法
  • 在铲除逻辑中添加事件日志记录和事件触发
  • 支持手动铲除和工具铲除的区分
  • 记录土地状态变化和铲除原因

测试验证

  • ✅ 铲除作物成功记录事件日志(ID: 1991)
  • ✅ 后台管理界面正确显示"铲除作物"事件类型
  • ✅ 筛选功能正常工作,可以筛选铲除事件
  • ✅ 事件数据完整,包含工具ID、时间、状态变化等信息

6. Promotion-List接口性能优化 (2025-07-05 00:15)

  • 修复Promotion-List接口执行时间超过2分钟的严重性能问题
  • 使用UrsUserRelationCache缓存表替代递归查询20代团队数据
  • 根据level参数精确查询指定层级,避免不必要的数据查询
  • 在数据库层面进行分页,提升查询效率
  • 性能提升约38倍:从141秒优化到3.7秒
  • Commit: eb917d51

问题分析

问题: 请求Promotion-List时执行时间141秒,最终超时失败 原因:

  1. getTeamMemberData方法调用getTeamMembers()无参数,默认查询20代
  2. 即使用户只要1代数据,系统还是递归查询了20代所有数据
  3. 产生数百次SQL查询,造成性能爆炸

解决方案

  • 使用UrsUserRelationCache缓存表直接查询指定层级
  • 避免递归调用和N+1查询问题
  • 数据库层面分页,减少内存占用
  • SQL查询从数百次优化到2次(count + select)

性能对比

  • 执行时间: 141168ms → 3717ms (提升38倍)
  • SQL查询: 数百次递归查询 → 2次缓存表查询
  • 功能验证: ✅ 数据正确,分页正常,接口稳定

当前状态

任务已完成,等待用户验收和新任务。