时间: 2025年06月04日 18:11
任务类型: 代码重构
状态: 已完成
将RewardLogic类中的processRewardItem方法及其相关的处理方法拆分为独立的静态类,遵循简单的静态类设计,不使用复杂的设计模式。
app/Module/Game/Logics/RewardProcessors/RewardProcessorDispatcher.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/ItemRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/FundConfigRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/CurrencyRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/PetExpRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/PetEnergyRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/PetRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/PetPowerRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/FarmShrineRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/OtherRewardProcessor.phpapp/Module/Game/Logics/RewardProcessors/README.mdpublic static function process(int $userId, RewardItemDto $item, string $sourceType, int $sourceId): void
// 原来的调用方式
$this->processRewardItem($userId, $item, $sourceType, $sourceId);
// 新的调用方式
RewardProcessorDispatcher::process($userId, $item, $sourceType, $sourceId);
重构奖励处理逻辑:将RewardLogic中的处理方法拆分为独立的静态处理器类
- 创建RewardProcessorDispatcher分发器,根据奖励类型分发到对应处理器
- 拆分出9个独立的奖励处理器类
- 每个处理器都是简单的静态类,遵循单一职责原则
- 修改RewardLogic类使用新的分发器,移除原有的处理方法
- 添加README.md说明处理器目录为自动生成内容
问题: 页面访问时出现"Array to string conversion"错误
解决方案:
结果: 页面现在可以正常显示10次奖励模拟结果和统计信息