任务模块是开心农场系统的核心功能模块之一,负责管理游戏中的各类任务,包括日常任务、成就任务、活动任务等。该模块提供任务的创建、分配、进度跟踪、完成验证和奖励发放等功能,通过任务系统引导玩家体验游戏内容,提高用户活跃度和留存率。
任务模块支持多种任务类型,每种类型有不同的特性和处理机制:
日常任务(Daily)
周常任务(Weekly)
成就任务(Achievement)
活动任务(Event)
新手引导任务(Tutorial)
团队任务(Team)
任务模块采用多条件进度跟踪机制,支持复杂的任务完成逻辑:
多条件任务
条件参数化
进度计算机制
条件依赖关系
任务模块提供灵活的重置机制,支持不同类型任务的周期性重置:
重置类型
重置内容
重置时间控制
重置日志
任务模块提供丰富的奖励机制,支持多种奖励类型和发放方式:
奖励类型
奖励参数化
奖励发放机制
奖励发放日志
任务模块支持任务接取消耗机制,允许设置接取任务所需的资源消耗:
消耗类型
消耗参数化
消耗验证机制
消耗日志