好友模块
1. 模块概述
好友模块是游戏社交系统的核心组成部分,为用户提供添加好友、管理好友关系、互动交流等功能。该模块旨在增强用户间的社交连接,提高用户粘性和活跃度。
2. 功能列表
2.1 基础功能
- 好友添加:通过搜索用户ID、昵称等方式添加好友
- 好友申请管理:处理收到的好友申请(同意/拒绝)
- 好友列表:查看和管理已添加的好友
- 好友删除:移除不再需要的好友关系
2.2 高级功能(后续开发)
- 好友互动:赠送礼物、点赞等互动功能
- 好友状态:查看好友在线状态、游戏进度等信息
- 好友排行:基于等级、成就等维度的好友排行榜
- 好友推荐:基于用户行为和偏好的智能好友推荐
3. 模块架构
好友模块采用分层架构设计,各层职责明确,便于维护和扩展:
3.1 数据层
- Models:定义好友关系、好友申请等数据模型
- Repositories:提供数据访问和操作接口
3.2 业务层
- Services:对外提供好友功能服务接口
- Logics:实现核心业务逻辑,处理复杂业务规则
3.3 接口层
- Handlers:处理来自客户端的请求,调用相应的服务
- DTOs:定义数据传输对象,规范接口数据格式
4. 依赖关系
好友模块与以下模块存在依赖关系:
- 用户模块:获取用户基本信息
- 通知模块:发送好友申请、同意等通知
- 事件系统:触发和响应好友相关事件
5. 技术实现
- 使用 Laravel 框架作为基础开发框架
- 采用 Protobuf 进行客户端-服务器通信
- 使用 Redis 缓存热点数据(如好友列表)
- 采用事件驱动设计处理异步操作
6. 相关文档
7. 开发计划
7.1 第一阶段(基础功能)
- 数据库表设计与创建
- 基础模型和仓库层实现
- 核心服务和逻辑层开发
- 基本接口实现(添加、列表、同意、拒绝、删除)
7.2 第二阶段(高级功能)
- 好友互动功能开发
- 好友状态和在线提醒
- 好友排行榜实现
- 好友推荐算法开发
7.3 第三阶段(优化与扩展)
- 性能优化与缓存策略
- 安全性增强
- 新功能扩展
- 与其他模块深度集成