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数据库设计.md 693477b517 feat(GenerateModelAnnotation): 支持自定义Casts类型 7 bulan lalu

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好友模块

1. 模块概述

好友模块是游戏社交系统的核心组成部分,为用户提供添加好友、管理好友关系、互动交流等功能。该模块旨在增强用户间的社交连接,提高用户粘性和活跃度。

2. 功能列表

2.1 基础功能

  • 好友添加:通过搜索用户ID、昵称等方式添加好友
  • 好友申请管理:处理收到的好友申请(同意/拒绝)
  • 好友列表:查看和管理已添加的好友
  • 好友删除:移除不再需要的好友关系

2.2 高级功能(后续开发)

  • 好友互动:赠送礼物、点赞等互动功能
  • 好友状态:查看好友在线状态、游戏进度等信息
  • 好友排行:基于等级、成就等维度的好友排行榜
  • 好友推荐:基于用户行为和偏好的智能好友推荐

3. 模块架构

好友模块采用分层架构设计,各层职责明确,便于维护和扩展:

3.1 数据层

  • Models:定义好友关系、好友申请等数据模型
  • Repositories:提供数据访问和操作接口

3.2 业务层

  • Services:对外提供好友功能服务接口
  • Logics:实现核心业务逻辑,处理复杂业务规则

3.3 接口层

  • Handlers:处理来自客户端的请求,调用相应的服务
  • DTOs:定义数据传输对象,规范接口数据格式

4. 依赖关系

好友模块与以下模块存在依赖关系:

  • 用户模块:获取用户基本信息
  • 通知模块:发送好友申请、同意等通知
  • 事件系统:触发和响应好友相关事件

5. 技术实现

  • 使用 Laravel 框架作为基础开发框架
  • 采用 Protobuf 进行客户端-服务器通信
  • 使用 Redis 缓存热点数据(如好友列表)
  • 采用事件驱动设计处理异步操作

6. 相关文档

7. 开发计划

7.1 第一阶段(基础功能)

  • 数据库表设计与创建
  • 基础模型和仓库层实现
  • 核心服务和逻辑层开发
  • 基本接口实现(添加、列表、同意、拒绝、删除)

7.2 第二阶段(高级功能)

  • 好友互动功能开发
  • 好友状态和在线提醒
  • 好友排行榜实现
  • 好友推荐算法开发

7.3 第三阶段(优化与扩展)

  • 性能优化与缓存策略
  • 安全性增强
  • 新功能扩展
  • 与其他模块深度集成