WORK2.md 855 B

问题:

  1. 目前代码中没有 is_random /random_count 的使用,代表该功能未实现 (查实,无需修改)
  2. 这个和奖励项中的数量有什么关系

后台 奖励组管理 列表 http://kku_laravel.local.gd/admin/game-reward-groups 增加行操作:单次随即奖励 / 10次随即奖励 / 100次随即奖励 按钮;单次直接提示,多次使用弹窗表格展示每次的奖励内容(异步渲染)

宠物,petuser表增加软删除

消耗钻石 5(币种消耗:2,消耗组:16,来源:shop_buy,ID:7) ;这是错误的,这对用户来说有很大的理解难度,正常应该是“购买 xx 消耗 5 钻石”

后台 物品分解规则管理 列表; 后台 合成配方管理 列表 消耗组 奖励组 条件组 ,不仅显示名字,还要显示内容,还要可点击; 参考 宝箱配置 列表