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| AdminControllers | hace 7 meses | |
| Commands | hace 7 meses | |
| Databases | hace 7 meses | |
| Docs | hace 7 meses | |
| Docs_RooGemini2.5 | hace 7 meses | |
| Dtos | hace 7 meses | |
| Enums | hace 7 meses | |
| Events | hace 7 meses | |
| Listeners | hace 7 meses | |
| Logics | hace 7 meses | |
| Models | hace 7 meses | |
| Providers | hace 7 meses | |
| Repositorys | hace 7 meses | |
| Services | hace 7 meses | |
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活动模块是开心农场系统中的核心功能模块之一,负责管理和执行各类游戏活动,包括礼包活动、限时活动等。该模块提供了活动配置、奖励管理、参与记录和进度追踪等功能,为游戏提供丰富多样的活动体验。
app/Module/Activity/
├── AdminControllers/ # 后台管理控制器
│ ├── Helper/ # 控制器辅助类
│ ├── Actions/ # 控制器动作类
│ └── LazyRenderable/ # 懒加载渲染类
├── Commands/ # 命令行工具
├── Databases/ # 数据库相关文件
│ └── GenerateSql/ # 数据库创建脚本
├── Dtos/ # 数据传输对象
├── Enums/ # 枚举类型定义
├── Events/ # 事件类
├── Exceptions/ # 异常类
├── Listeners/ # 事件监听器
├── Logics/ # 业务逻辑类
├── Models/ # 数据模型
├── Providers/ # 服务提供者
├── Repositorys/ # 数据仓库
├── Services/ # 服务类
└── Docs/ # 模块文档
// 在其他模块中调用活动服务
$activityService = app(ActivityService::class);
// 获取用户可参与的所有活动
$activities = $activityService->getActivityList($userId);
// 在其他模块中调用活动服务
$activityService = app(ActivityService::class);
try {
// 用户参与活动
$result = $activityService->participateActivity($userId, $activityId);
// 处理参与结果
if ($result['success']) {
// 参与成功,可以进行后续操作
}
} catch (ActivityException $e) {
// 处理参与失败的情况
}
// 在其他模块中调用奖励服务
$rewardService = app(RewardService::class);
try {
// 领取活动奖励
$result = $rewardService->claimRewards($userId, $activityId);
// 处理领取结果
if ($result['success']) {
// 领取成功,可以向用户展示获得的奖励
}
} catch (RewardException $e) {
// 处理领取失败的情况
}