| 字段名 | 功能 | 当前实现状态 | 期望规则 |
|---|---|---|---|
item_id |
特定物品规则:指定规则适用的特定物品 | ✅ 正常工作 | 优先级最高,覆盖分类规则 |
reward_group_id |
分解奖励:定义分解后获得的奖励 | ⚠️ 部分实现 | 使用奖励组系统管理分解结果 |
consume_group_id |
额外消耗:分解时需要的工具/材料 | ⚠️ 部分实现 | 可选,用于分解工具等额外消耗 |
condition_group_id |
使用条件:使用分解规则的前置条件 | ⚠️ 部分实现 | 可选,如等级、技能要求等 |
min_rarity |
稀有度下限:规则适用的最低稀有度 | ❌ 未完全实现 | 需要物品表有rarity字段 |
max_rarity |
稀有度上限:规则适用的最高稀有度 | ❌ 未完全实现 | 需要物品表有rarity字段 |
priority |
匹配优先级:多规则匹配时的选择顺序 | ✅ 正常工作 | 数值越大优先级越高 |
基础规则匹配:
item_id 特定物品规则匹配 ✅category_id 分类规则匹配 ✅priority 优先级排序 ✅is_active 规则开关 ✅数据模型关系:
组系统集成:
稀有度支持:
物品稀有度字段缺失:
min_rarity 和 max_rarity 字段item_items)没有 rarity 字段numeric_attributes 临时获取稀有度服务层方法缺失:
ConditionService::checkConditionGroup() 未实现ConsumeService::checkConsumeGroup() 未实现RewardService::generateRewards() 未实现规则匹配不完整:
✅ 优化规则匹配算法:
// 更新了 DismantleService::getDismantleRule() 方法
// 支持三层匹配:物品级别 → 分类级别 → 通用规则
// 添加了稀有度匹配逻辑(从numeric_attributes获取)
✅ 临时处理组系统调用:
// 在模型中注释了未实现的服务方法调用
// 保留了接口结构,等待服务层实现
添加物品稀有度字段:
-- 执行 database/sql/add_item_rarity_field.sql
ALTER TABLE `kku_item_items`
ADD COLUMN `rarity` tinyint DEFAULT 1 COMMENT '物品稀有度' AFTER `type`;
更新Item模型:
// 在fillable和casts中添加rarity字段
protected $fillable = [..., 'rarity'];
protected $casts = [..., 'rarity' => 'integer'];
实现缺失的服务方法:
设计合理:
向后兼容:
可配置性强:
稀有度功能不完整:
组系统未完全集成:
测试覆盖不足:
基础分解规则:
item_id 的特定物品规则 ✅category_id 的分类规则 ✅稀有度支持(临时方案):
// 在物品的numeric_attributes中设置rarity值
$item->numeric_attributes = ['rarity' => 3]; // 稀有物品
物品分解系统整体设计优秀,架构合理,具有良好的扩展性。当前存在的问题主要是实现细节上的不完整,核心功能基本可用。通过完善稀有度字段和组系统服务方法,可以发挥系统的完整功能。
系统评分: