根据用户的正确指导:"不做兼容,升级,你还做兼容,升级的目的是改进,你做了兼容,该还叫改进么?",彻底移除所有兼容性方法,实现真正的升级改进。
用户指出了我在设计上的根本性错误:
我之前的设计存在以下问题:
删除了以下所有兼容性方法:
grantRewardLegacy() - 兼容字符串参数的发放奖励方法batchGrantRewardLegacy() - 兼容字符串参数的批量发放方法grantRewardWithPityLegacy() - 兼容字符串参数的保底发放方法createSourceTypeEnum() - 字符串到枚举的转换辅助方法移除后的 RewardService 变得更加简洁:
class RewardService
{
// 只保留使用枚举的方法
public static function grantReward(int $userId, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId, int $multiplier = 1): RewardResultDto
public static function batchGrantReward(array $userIds, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId): array
public static function grantRewardWithPity(int $userId, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId, bool $enablePity = true): RewardResultDto
// 其他核心方法...
}
移除了兼容性测试代码:
TestRewardSourceTypeEnum.php 测试命令// 新方法(推荐)
RewardService::grantReward($userId, $groupId, REWARD_SOURCE_TYPE::TASK, $taskId);
// 兼容方法(废弃但可用)- 这是错误的设计
RewardService::grantRewardLegacy($userId, $groupId, 'task', $taskId);
// 转换方法 - 这也是错误的设计
$sourceType = RewardService::createSourceTypeEnum('task');
RewardService::grantReward($userId, $groupId, $sourceType, $taskId);
// 只有一种正确的方式
RewardService::grantReward($userId, $groupId, REWARD_SOURCE_TYPE::TASK, $taskId);
// 强制所有代码都必须使用枚举
// 没有其他选择,没有兼容性负担
移除兼容性方法,彻底升级到枚举类型
- 删除所有Legacy兼容性方法,不再支持字符串参数
- 移除createSourceTypeEnum辅助方法
- 删除兼容性测试代码
- 彻底实现类型安全,强制使用枚举
- 升级的目的是改进,不是兼容旧代码
- 确保代码简洁,避免冗余的兼容性逻辑
用户的指导让我认识到了升级设计的本质:升级的目的是改进,而不是兼容。通过彻底移除兼容性方法,我们实现了真正的升级:
这次经历让我深刻理解了什么是真正的技术升级:不是在旧的基础上打补丁,而是勇敢地追求更好的设计。感谢用户的正确指导,让我避免了设计上的根本性错误。