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工作任务列表

阅读日志storage/logs/{$date}.log最新的日志(旧的日志不管),找出最新错误,维护到待处理任务,然后修复

任务示例(不要删除/不要修改)

先提交代码; 商店商品-列表,增加加'消耗组详情,奖励组详情'列,展示消耗组内容/奖励组内容 修改后浏览器后进行查看,确认显示正常才可以完成任务 本系统没有任何Api,你写的Api是干嘛的; shop_items 的 $max_buy 最大购买数量(0表示无限制)是否已经被完全替代,期望是被新的限购替代; shop_items 的 $max_buy 确认被替代后移除,使用mcp执行sql 请求 request_1749197896922 报错,看日志,修复,使用下面命令进行验证 php artisan debug:reproduce-error request_1749197896922 请求 request_1749207804951

出错了,看日志,修复 修复后使用下面命令进行验证 php artisan debug:reproduce-error request_1749290827484 codebase_search 搜索 种植

待处理任务

已完成任务(保留最新的10条,多余的删除)

2025-06-07 18:45 - 优化后台物品分解规则和合成配方管理列表显示:添加消耗组、奖励组、条件组的详情显示和点击功能

  • 需求:后台物品分解规则管理和合成配方管理列表,消耗组、奖励组、条件组不仅显示名字,还要显示内容,还要可点击,参考宝箱配置列表
  • 实现:为模型添加格式化方法,优化控制器grid显示,添加关联查询预加载,实现名称点击跳转和详情内容显示
  • 结果:列表显示完全参考宝箱配置实现,消耗组、奖励组、条件组可点击跳转,详情内容格式清晰易读,用户体验良好

2025-06-07 17:44 - 优化用户日志清理逻辑:实现逻辑清理避免影响日志收集备份

  • 需求:创建数据库表记录清理时间,进行逻辑清理,只返回该用户清理之后的日志给用户;真实的日志清理会影响日志的收集备份工作
  • 实现:创建用户日志清理记录表,修改清理逻辑为记录清理时间而非物理删除,修改查询逻辑只返回清理时间之后的日志
  • 优势:用户体验一致、数据完整性保证、备份安全、性能优化、支持数据恢复
  • 结果:功能完全正常,测试显示清理后用户看到0条日志,但数据库实际保留928条日志,新日志正常显示

2025-06-07 15:56 - 实现用户日志管理页面来源表名列可点击跳转功能

  • 需求:后台用户日志列表的"来源表名"列可点击,前往该条来源的详情页面
  • 实现:修改UserLogController中source_table列的display方法,添加getSourceDetailUrl静态方法建立表名到后台路由的映射关系
  • 功能:支持fund_logs、item_transaction_logs等多种来源表的跳转,点击在新标签页打开对应详情页面,增强用户体验
  • 结果:功能完全正常工作,点击fund_logs等链接能正确跳转到对应的详情页面

2025-06-07 14:37 - 修复用户日志管理页面报错并验证功能

  • 问题:用户日志管理页面访问时出现类不存在、数据库表不存在、命令未注册等多个错误
  • 修复:修复控制器类引用、创建数据库表、注册命令、修正方法调用,成功执行日志收集处理1000条记录
  • 结果:页面完全正常工作,显示3008条用户日志记录,筛选分页功能正常,日志收集系统运行正常

2025-06-07 12:31 - 完善用户日志系统:实现完整的用户日志功能模块

  • 需求:完善 app/Module/Game/Docs/UserLog.md 文档,实现完整的用户日志系统
  • 实现:从10行简单描述扩展为365行详细文档,创建完整的MVC架构、事件监听、异步处理、后台管理等功能
  • 结果:完整的用户日志系统,支持事件驱动收集、异步批量处理、用户友好展示、后台管理等功能

2025-06-07 11:40 - 为PetUser表增加软删除功能

  • 需求:为宠物用户表增加软删除功能,删除的宠物记录不会物理删除,而是标记为已删除状态
  • 实现:添加SoftDeletes trait、deleted_at字段、数据库结构修改、后台管理支持、完整测试用例
  • 结果:软删除功能完全正常工作,支持软删除、恢复、强制删除,后台可查看和管理已删除记录

2025-06-07 11:30 - 修复宠物技能可用性判断逻辑,移除对min_level字段的依赖

  • 问题:宠物技能可用性判断错误使用了技能表的min_level字段,应该使用宠物等级配置表中的skills字段
  • 修复:移除所有使用min_level的判断逻辑,统一使用等级配置表进行技能可用性检查,修复同步命令调用问题
  • 结果:技能可用性判断完全基于等级配置表,符合设计要求,命令正常运行

2025-06-07 10:45 - 修复宠物技能处理中config字段类型错误问题

  • 问题:执行 php artisan pet:process-active-skills --sync 时出现 "Cannot access offset of type string on string" 错误
  • 修复:在recordSkillStatistics方法中添加config字段类型检查,确保config字段始终为数组类型
  • 结果:命令正常运行,宠物技能处理功能恢复正常,统计信息正确记录

2025-06-06 21:03 - 完善FarmLand模型has_crop字段功能:添加数据库字段、数值维护和后台展示

  • 需求:为FarmLand模型增加has_crop字段,用于判断土地是否有作物(有就算,枯萎也算)
  • 实现:创建数据库字段、模型定义、自动维护逻辑、后台管理展示和筛选功能
  • 结果:完整的has_crop字段功能,支持数据库存储、自动维护、后台管理,30条记录正确更新

2025-06-06 20:49 - 修复宠物激活技能命令事务处理问题:解决transaction level is 0错误,确保命令正常运行

  • 问题:执行 php artisan pet:process-active-skills --sync 时出现 "transaction level is 0 没有开启事务" 错误
  • 修复:移除错误的事务检查调用,为每个操作添加独立事务管理,修复自动播种和收获方法
  • 结果:命令正常运行,自动播种功能成功种植8块土地,所有宠物技能正常工作

2025-06-06 20:05 - 修复宠物技能名称使用PET_SKILL_NAME枚举:正确统一技能名称,移除错误的技能映射

  • 问题:ProcessActiveSkillsJob中使用了错误的技能名称('自动收菜'、'自动播种'),与数据库实际存储不符
  • 修复:查询数据库确认实际技能名称,修正枚举定义,统一使用正确的技能名称
  • 结果:PET_SKILL_NAME枚举只包含5个实际存在的技能,代码与数据库完全一致

2025-06-06 19:20 - 为pet:process-active-skills命令添加同步处理参数:支持--sync选项绕过队列直接处理

  • 需求:为 php artisan pet:process-active-skills 命令增加一个参数,可以同步处理(不入队列)
  • 实现:添加--sync参数,支持队列模式(默认)和同步模式,修复了PetActiveSkill模型config字段类型转换问题
  • 使用:php artisan pet:process-active-skills --sync

任务管理说明

任务状态

  • 待处理
  • 已完成

任务格式

- [ ] 任务标题
  - 描述: 任务详细描述
  - 优先级: 高/中/低
  - 预计时间: XX分钟

完成任务后流程

  1. 标记任务为已完成 [x]
  2. 添加任务记录文件路径
  3. 添加完成时间
  4. 检查是否有新的待处理任务