# 好友模块 ## 1. 模块概述 好友模块是游戏社交系统的核心组成部分,为用户提供添加好友、管理好友关系、互动交流等功能。该模块旨在增强用户间的社交连接,提高用户粘性和活跃度。 ## 2. 功能列表 ### 2.1 基础功能 - **好友添加**:通过搜索用户ID、昵称等方式添加好友 - **好友申请管理**:处理收到的好友申请(同意/拒绝) - **好友列表**:查看和管理已添加的好友 - **好友删除**:移除不再需要的好友关系 ### 2.2 高级功能(后续开发) - **好友互动**:赠送礼物、点赞等互动功能 - **好友状态**:查看好友在线状态、游戏进度等信息 - **好友排行**:基于等级、成就等维度的好友排行榜 - **好友推荐**:基于用户行为和偏好的智能好友推荐 ## 3. 模块架构 好友模块采用分层架构设计,各层职责明确,便于维护和扩展: ### 3.1 数据层 - **Models**:定义好友关系、好友申请等数据模型 - **Repositories**:提供数据访问和操作接口 ### 3.2 业务层 - **Services**:对外提供好友功能服务接口 - **Logics**:实现核心业务逻辑,处理复杂业务规则 ### 3.3 接口层 - **Handlers**:处理来自客户端的请求,调用相应的服务 - **DTOs**:定义数据传输对象,规范接口数据格式 ## 4. 依赖关系 好友模块与以下模块存在依赖关系: - **用户模块**:获取用户基本信息 - **通知模块**:发送好友申请、同意等通知 - **事件系统**:触发和响应好友相关事件 ## 5. 技术实现 - 使用 Laravel 框架作为基础开发框架 - 采用 Protobuf 进行客户端-服务器通信 - 使用 Redis 缓存热点数据(如好友列表) - 采用事件驱动设计处理异步操作 ## 6. 相关文档 - [数据库设计](./数据库设计.md) - [API接口文档](./API接口文档.md) - [业务流程](./业务流程.md) ## 7. 开发计划 ### 7.1 第一阶段(基础功能) - 数据库表设计与创建 - 基础模型和仓库层实现 - 核心服务和逻辑层开发 - 基本接口实现(添加、列表、同意、拒绝、删除) ### 7.2 第二阶段(高级功能) - 好友互动功能开发 - 好友状态和在线提醒 - 好友排行榜实现 - 好友推荐算法开发 ### 7.3 第三阶段(优化与扩展) - 性能优化与缓存策略 - 安全性增强 - 新功能扩展 - 与其他模块深度集成