# 农场模块文档索引 ## 概述 农场模块是开心农场系统的核心模块,负责管理用户的农场、土地、房屋、种子和作物等核心游戏元素,实现种植、收获、升级等主要玩法。本目录包含了农场模块的详细设计文档。 ## 文档目录 ### 1. 基础设计文档 - [设计概述](设计概述.md) - 模块的整体设计思路和架构 - [数据库设计](数据库设计.md) - 详细的数据库表结构和关系设计 - [模块接口](模块接口.md) - 模块对外提供的服务接口 - [枚举定义](枚举定义.md) - 模块中使用的所有枚举类型定义 ### 2. 功能领域文档 - [土地系统](土地系统.md) - 土地类型、状态和升级机制 - [土地配置表设计](土地配置表设计.md) - 土地类型和升级配置的数据表设计 - [房屋系统](房屋系统.md) - 房屋等级、升级和降级机制 - [种子与作物系统](种子与作物系统.md) - 种子类型、作物生长周期和收获机制 - [神灵加持系统](神灵加持系统.md) - 神灵加持类型、效果和实现机制 ### 3. 开发与实现文档 - [开发指南](开发指南.md) - 模块开发的快速入门指南 - [文档审查报告](文档审查报告.md) - 文档结构和内容的审查报告 ### 4. 模块集成文档 - 物品模块集成 - 已融入各功能模块文档中 - 宠物模块集成 - 待开发 ## 文档更新记录 | 日期 | 文档 | 更新内容 | |------|------|---------| | 2023-05-02 | 全部文档 | 初始创建 | | 2023-05-03 | 种子与作物系统 | 添加种子信息混合定义内容 | | 2023-05-03 | 文档结构 | 将种子信息混合定义方案融入相关文档 | | 2023-05-04 | 土地系统 | 添加与物品模块交互示例 | | 2023-05-04 | 房屋系统 | 添加与物品模块交互示例 | | 2023-05-04 | 设计概述 | 更新物品模块交互部分 | | 2023-05-04 | 文档结构 | 将与物品模块的关联文档融入各功能模块文档 | | 2023-05-05 | 枚举定义 | 新增枚举定义文档 | | 2023-05-05 | 开发指南 | 新增开发指南文档 | | 2023-05-05 | 文档审查报告 | 新增文档审查报告 | | 2023-05-05 | 文档结构 | 重组文档目录结构,添加开发与实现文档分类 | | 2023-05-06 | 神灵加持系统 | 新增神灵加持系统文档 | | 2023-05-06 | 枚举定义 | 添加神灵加持类型枚举 | | 2023-05-06 | 数据库设计 | 添加神灵加持表结构 | | 2023-05-06 | 种子与作物系统 | 添加神灵加持对灾害和产量的影响 | | 2023-05-07 | 团队系统 | 新增团队系统文档 | | 2023-05-07 | 文档结构 | 更新文档索引,添加团队系统文档 | | 2023-05-11 | 文档结构 | 更新模块集成文档,添加团队模块集成链接 | | 2023-05-12 | 土地配置表设计 | 新增土地配置表设计文档 | | 2023-05-12 | 土地系统 | 更新土地系统文档,添加对土地配置表的引用 | | 2023-05-12 | 数据库设计 | 添加土地类型表和土地升级配置表结构 | | 2023-05-12 | 枚举定义 | 更新土地类型枚举,添加对土地配置表的引用 | ## 文档规范 1. **命名规范**:文档文件名使用中文,以便于理解 2. **格式规范**:所有文档使用Markdown格式 3. **结构规范**:文档应包含标题、概述、正文和总结等部分 4. **引用规范**:文档间相互引用使用相对路径 ## 待完成文档 1. **宠物模块集成** - 农场模块与宠物模块的集成方案 2. **任务系统集成** - 农场模块与任务系统的集成方案 3. **事件系统文档** - 农场模块的事件系统设计与实现 4. **测试指南** - 农场模块的测试方法和示例 ## 联系方式 如有文档相关问题,请联系农场模块负责人。