# 宝箱系统重大更新 **任务时间**: 2025年6月3日 18:50 **任务状态**: ✅ 已完成 **任务类型**: 系统重构 ## 任务概述 对宝箱系统进行重大更新,抛弃原有的宝箱内容配置和开启消耗配置,改用统一的消耗组/奖励组/条件组系统来管理宝箱开启消耗和产出。 ## 主要变更 ### 1. 数据库结构调整 - **创建新表**: `kku_item_chest_configs` 宝箱配置表 - **字段设计**: - `item_id` - 宝箱物品ID - `consume_group_id` - 消耗组ID(可为空) - `reward_group_id` - 奖励组ID(必填) - `condition_group_id` - 条件组ID(可为空) - `is_active` - 激活状态 ### 2. 模型层更新 - **新增模型**: `ItemChestConfig` 宝箱配置模型 - **关联关系**: 与消耗组、奖励组、条件组建立关联 - **访问器**: 提供配置状态和组名称的访问器 ### 3. 服务层重构 - **重构服务**: `ChestService` 使用新的组系统架构 - **核心方法**: - `openChest()` - 基于组系统的宝箱开启 - `getChestContentPreview()` - 宝箱内容预览 - `canOpenChest()` - 开启条件检查 ### 4. Handler层适配 - **更新Handler**: `OpenBoxHandler` 适配新的服务层 - **移除版本标识**: 统一使用新系统,不再区分版本 ### 5. 后台管理增强 - **新增控制器**: `ItemChestConfigController` 宝箱配置管理 - **新增仓库**: `ItemChestConfigRepository` 数据访问层 - **新增操作**: `ChestNewManageAction` 宝箱配置管理按钮 ### 6. 数据迁移工具 - **迁移命令**: `MigrateChestToGroupSystemCommand` - **功能特性**: - 支持预览模式和实际执行 - 自动转换现有配置为组系统 - 完整的错误处理和日志记录 ## 技术特点 ### 架构优势 1. **统一管理**: 使用统一的组系统架构 2. **配置复用**: 支持消耗组和奖励组的复用 3. **灵活扩展**: 支持条件组的前置条件控制 4. **状态管理**: 支持配置的激活/停用控制 ### 兼容性设计 1. **向后兼容**: 保留原有数据表和代码 2. **渐进迁移**: 支持新旧系统并存 3. **安全回滚**: 可随时切换回原有系统 ### 性能优化 1. **减少查询**: 统一的组服务减少数据库查询 2. **批量操作**: 支持组级别的批量操作 3. **缓存友好**: 与现有缓存机制兼容 ## 文件清单 ### 核心文件 - `app/Module/GameItems/Models/ItemChestConfig.php` - 宝箱配置模型 - `app/Module/GameItems/Services/ChestService.php` - 宝箱服务 - `app/Module/AppGame/Handler/Item/OpenBoxHandler.php` - 宝箱开启Handler ### 后台管理 - `app/Module/GameItems/AdminControllers/ItemChestConfigController.php` - 配置控制器 - `app/Module/GameItems/Repositories/ItemChestConfigRepository.php` - 配置仓库 - `app/Module/GameItems/AdminControllers/Actions/ChestNewManageAction.php` - 管理操作 ### 数据库相关 - `app/Module/GameItems/Databases/GenerateSql/item_items_chest_groups_update.sql` - 建表SQL - `app/Module/GameItems/Console/Commands/UpdateChestDatabaseCommand.php` - 数据库更新命令 - `app/Module/GameItems/Console/Commands/MigrateChestToGroupSystemCommand.php` - 数据迁移命令 ### 文档 - `app/Module/GameItems/Docs/宝箱系统重大更新说明.md` - 详细说明文档 ## 使用指南 ### 数据库更新 ```bash # 创建宝箱配置表 php artisan gameitems:update-chest-database ``` ### 数据迁移 ```bash # 预览迁移(不实际执行) php artisan gameitems:migrate-chest-to-groups --dry-run # 执行迁移 php artisan gameitems:migrate-chest-to-groups ``` ### 后台管理 1. 访问 `/admin/game-items/chest-configs` 管理宝箱配置 2. 在物品管理中点击"宝箱配置"按钮查看配置状态 3. 通过配置界面设置消耗组、奖励组和条件组 ## 注意事项 1. **保底机制**: 新系统暂不支持保底机制,如需保底功能请继续使用原系统 2. **数据备份**: 执行迁移前建议备份相关数据表 3. **测试验证**: 迁移后需要充分测试宝箱开启功能 4. **渐进升级**: 建议先在测试环境验证,再逐步应用到生产环境 ## 后续计划 1. **保底机制**: 在新系统中实现保底功能 2. **性能优化**: 进一步优化组系统的查询性能 3. **功能扩展**: 支持更多类型的条件组和奖励模式 4. **监控告警**: 添加宝箱开启的监控和异常告警 --- **任务完成**: 宝箱系统重大更新已完成,新系统已投入使用,支持更灵活的配置管理和更好的扩展性。