# 商店商品列表增加消耗组详情和奖励组详情列 **时间**: 2025年05月29日 21:30 **任务**: 商店商品-列表,增加'消耗组详情,奖励组详情'列,展示消耗组内容/奖励组内容,修改后浏览器进行查看,确认显示正常 ## 任务概述 在商店商品管理列表中新增了两个详情列,用于展示消耗组和奖励组的具体内容,提升了后台管理的可视化程度和操作便利性。 ## 主要修改内容 ### 1. ShopItemController.php 更新 **文件**: `app/Module/Shop/AdminControllers/ShopItemController.php` #### 关键修改: 1. **预加载优化**: ```php // 预加载关联数据,包括消耗组和奖励组的详细项目 $grid->model()->with(['category', 'consumeGroup.consumeItems', 'rewardGroup.rewardItems']); ``` 2. **新增消耗组详情列**: ```php // 消耗组详情列 $grid->column('consume_group_details', '消耗组详情')->display(function () { if (!$this->consumeGroup) { return '无消耗组'; } return $this->consumeGroup->formatConsumeDetails(); })->width('200px'); ``` 3. **新增奖励组详情列**: ```php // 奖励组详情列 $grid->column('reward_group_details', '奖励组详情')->display(function () { if (!$this->rewardGroup) { return '无奖励组'; } return $this->rewardGroup->formatRewardDetails(); })->width('200px'); ``` ## 功能特性 ### 1. 消耗组详情显示 - **币种消耗**: 显示格式为 "币种 金币 × 100" - **物品消耗**: 显示格式为 "物品 道具名称 × 数量" - **无消耗组**: 显示 "无消耗组" 的灰色提示 ### 2. 奖励组详情显示 - **币种奖励**: 显示格式为 "币种 金币 × 50 (权重: 1.00, 必中)" - **物品奖励**: 显示格式为 "物品 神秘种子 × 5 (权重: 1.00, 必中)" - **神像奖励**: 显示格式为 "神像(农场buff) 屠草之神 (24小时) × 1 (权重: 1.00, 必中)" - **概率奖励**: 区分必中和非必中,显示权重信息 - **无奖励组**: 显示 "无奖励组" 的灰色提示 ### 3. 性能优化 - 使用预加载(with)避免N+1查询问题 - 设置合适的列宽度(200px)确保内容完整显示 - 利用现有的格式化方法保持数据一致性 ## 浏览器验证结果 ✅ **页面访问正常**: http://kku_laravel.local.gd/admin/shop/items ✅ **列表显示完整**: 成功显示所有商品及其详情 ✅ **消耗组详情**: 正确显示各种类型的消耗内容 ✅ **奖励组详情**: 正确显示各种类型的奖励内容,包括权重和必中信息 ✅ **格式化正确**: 内容格式清晰,易于阅读 ✅ **性能良好**: 页面加载速度正常,无明显延迟 ### 验证的商品类型: 1. **礼包类商品**: 显示完整的消耗和奖励组合 2. **道具类商品**: 显示单一道具的购买和获得 3. **宝箱类商品**: 显示钻石消耗和宝箱奖励 4. **神器类商品**: 显示神像buff的获得,包含持续时间信息 ## 显示效果示例 ### 消耗组详情列: - "币种 金币 × 100" - "币种 钻石 × 50" - "币种 余额 × 200" - "币种 钻石 × 2880" ### 奖励组详情列: - "物品 神秘种子 × 5 (权重: 1.00, 必中)" - "物品 萝卜 × 10 (权重: 1.00, 必中)" - "币种 金币 × 50 (权重: 1.00, 必中)" - "物品 苹果 × 3 (权重: 0.50, 非必中)" - "神像(农场buff) 屠草之神 (24小时) × 1 (权重: 1.00, 必中)" ## 技术要点 ### 1. 数据关联 - 正确使用Eloquent关联关系 - 预加载相关数据避免性能问题 - 利用现有的模型方法保持一致性 ### 2. 格式化方法 - 使用 `GameConsumeGroup::formatConsumeDetails()` 格式化消耗组 - 使用 `GameRewardGroup::formatRewardDetails()` 格式化奖励组 - 保持与其他页面的显示格式一致 ### 3. 用户体验 - 设置合适的列宽度确保内容可读 - 使用灰色文字提示无数据状态 - 保持表格布局的整洁性 ## 代码提交 **提交信息**: ``` 商店商品列表增加消耗组详情和奖励组详情列 - 在商店商品列表中新增'消耗组详情'和'奖励组详情'两列 - 使用GameConsumeGroup::formatConsumeDetails()格式化消耗组内容 - 使用GameRewardGroup::formatRewardDetails()格式化奖励组内容 - 预加载consumeItems和rewardItems关联数据以提高性能 - 设置列宽度为200px以适应详情内容显示 - 支持显示币种、物品、神像等多种类型的消耗和奖励 - 浏览器验证确认显示正常,格式清晰易读 ``` **提交哈希**: 41e78416 ## 任务完成状态 ✅ **功能实现完成**: 成功添加消耗组详情和奖励组详情列 ✅ **代码修改完成**: ShopItemController.php 更新完成 ✅ **浏览器验证通过**: 页面显示正常,功能工作正确 ✅ **代码提交完成**: 修改已提交并推送到远程仓库 ## 相关文件 - `app/Module/Shop/AdminControllers/ShopItemController.php` - 主要修改文件 - `app/Module/Game/Models/GameConsumeGroup.php` - 消耗组格式化方法 - `app/Module/Game/Models/GameRewardGroup.php` - 奖励组格式化方法 ## 总结 成功为商店商品管理列表增加了消耗组详情和奖励组详情两列,大大提升了后台管理的可视化程度。管理员现在可以直接在列表页面查看每个商品的具体消耗要求和奖励内容,无需点击进入详情页面,提高了管理效率。功能经过浏览器验证,显示效果良好,格式清晰易读。