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6079c3ac00
fix(Game): 修复消耗服务中的来源参数类型错误
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6 месяцев назад |
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146cafa667
refactor(AppGame): 优化商店购买逻辑和代码结构
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6 месяцев назад |
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621843afbd
增加获取组方法和Protobuf转换功能
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7 месяцев назад |
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06129dc2ff
修复消耗组服务事务嵌套问题
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7 месяцев назад |
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b95c7156bc
扩展消耗组功能:实现FUND_CONFIGS多账户种类消耗
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7 месяцев назад |
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b2e661bb19
为ConsumeService执行消耗方法增加倍数参数支持
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7 месяцев назад |
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6c033c6f3a
为ConsumeService::checkConsume方法增加倍数参数支持
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7 месяцев назад |
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78a89eafe6
refactor(game): 重构宝箱开启逻辑
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7 месяцев назад |
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7192fbdb2d
refactor(farm): 重构土地升级逻辑
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7 месяцев назад |
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1f9f8d274b
优化 Res 类和 ConsumeService,使用 Res 对象替代数组返回值
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7 месяцев назад |
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6beafc8685
优化 ConsumeService 中 executeFundConfigConsume 方法,使用 Res 对象替代数组返回值
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7 месяцев назад |
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c6443d4266
refactor(AppGame): 重构土地升级功能
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7 месяцев назад |
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a9d4e06efb
refactor(farm): 重构房屋升级功能
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7 месяцев назад |
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28776d695e
修复货币(Currency)和代币账户(Fund)概念使用混淆问题
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7 месяцев назад |
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9235c58f09
修复房屋升级失败问题:添加对代币(FUND)消耗类型的检查支持
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7 месяцев назад |
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7877a4f2df
增加FUND类型支持,区别于CURRENCY类型,完成奖励组、条件组和消耗组的FUND类型扩展
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7 месяцев назад |
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693477b517
feat(GenerateModelAnnotation): 支持自定义Casts类型
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7 месяцев назад |
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42e17ad1e8
feat(game): 实现消耗组功能,支持物品和代币消耗
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7 месяцев назад |