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refactor(game): 重构游戏内消耗日志的 source_type 使用方式
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6 месяцев назад |
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refactor(appgame): 调整财富排行榜相关逻辑
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7 месяцев назад |
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refactor(app): 修改房屋排行榜默认每页数量为10条- 在 RankHandler.php 中将默认每页数量从 20条修改为 10 条
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7 месяцев назад |
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f0ecd28a27
实现财富排行榜功能
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7 месяцев назад |
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c17b007e92
实现农场房屋排行榜功能
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7 месяцев назад |
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98b4e15f0b
refactor(farm): 重构房屋和土地升级逻辑
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7 месяцев назад |
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0294710a74
refactor(dev): 优化请求日志控制器和房屋服务
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7 месяцев назад |
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a9d4e06efb
refactor(farm): 重构房屋升级功能
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7 месяцев назад |
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330dd7eff4
优化房屋升级功能:分离检查升级消耗和处理升级消耗,增加详细的不满足条件信息,确保处理消耗时有事务保护
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7 месяцев назад |
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16cc293643
将 farm_house_configs 表的 upgrade_materials 字段改为 int 类型,关联消耗组,并修改相关逻辑
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7 месяцев назад |
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feat(GenerateModelAnnotation): 支持自定义Casts类型
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7 месяцев назад |
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docs(activity): 添加活动模块事件系统和数据库设计文档
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8 месяцев назад |