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更新工作记录:完成财富等级排行榜逻辑修复任务

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Сommit
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      AiWork/2025年06月/10日1723-财富等级排行榜逻辑修复.md
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AiWork/2025年06月/10日1723-财富等级排行榜逻辑修复.md

@@ -0,0 +1,122 @@
+# 财富等级排行榜逻辑修复
+
+## 任务时间
+- 开始时间:2025年06月10日 17:23:37
+- 完成时间:2025年06月10日 17:30:00
+
+## 任务描述
+修复财富等级排行榜逻辑,实现以下功能:
+1. 只取前100名
+2. 增加缓存 10分钟(注意缓存单独方法)
+3. 用户不在排名中的处理
+
+## 修改内容
+
+### 修改文件
+- `app/Module/Farm/Logics/HouseLogic.php`
+
+### 具体修改
+
+#### 1. 修改主要获取方法 `getWealthRankList`
+- 添加前100名限制逻辑
+- 当请求数据超出前100名时返回空结果
+- 使用缓存方法获取数据
+- 调整分页信息,限制总数为100
+
+#### 2. 新增缓存方法 `getWealthRankListCache`
+- 创建独立的缓存方法
+- 缓存键:`wealth_rank:top100`
+- 缓存时间:10分钟(600秒)
+- 查询前100名财富排行榜数据
+- 按钻石余额降序排列,同余额按房屋等级降序排列
+
+#### 3. 修改用户排名方法 `getUserWealthRank`
+- 添加用户排名缓存机制
+- 缓存键:`user_wealth_rank:{userId}`
+- 缓存时间:10分钟(600秒)
+- 当用户排名超出前100名时返回0表示未上榜
+- 优化错误处理和日志记录
+
+#### 4. 修改总数统计方法 `getTotalWealthRankCount`
+- 限制返回的总数最多为100
+- 使用 `min($actualCount, 100)` 确保不超过100
+
+## 技术实现
+
+### 缓存策略
+- 排行榜数据缓存:10分钟
+- 用户排名缓存:10分钟
+- 使用Laravel Cache门面进行缓存操作
+
+### 排名逻辑
+- 按钻石余额降序排列
+- 同余额按房屋等级降序排列
+- 超出前100名的用户排名返回0
+
+### 性能优化
+- 通过缓存减少数据库查询
+- 限制排行榜数据量,提高查询效率
+- 分离缓存逻辑,便于维护
+
+## 代码示例
+
+### 缓存方法实现
+```php
+private function getWealthRankListCache(): array
+{
+    $maxRankLimit = 100;
+    $cacheKey = $this->cachePrefix . 'wealth_rank:top100';
+    $cachedRankList = Cache::get($cacheKey);
+
+    if (!$cachedRankList) {
+        $cachedRankList = DB::table('fund as f')
+            ->join('users as u', 'f.user_id', '=', 'u.id')
+            ->leftJoin('farm_users as fu', 'f.user_id', '=', 'fu.user_id')
+            ->select(['f.user_id', 'f.balance', 'u.username', 'fu.house_level'])
+            ->where('f.fund_id', 2)
+            ->orderBy('f.balance', 'desc')
+            ->orderBy('fu.house_level', 'desc')
+            ->limit($maxRankLimit)
+            ->get()
+            ->toArray();
+
+        Cache::put($cacheKey, $cachedRankList, 600);
+    }
+
+    return $cachedRankList;
+}
+```
+
+### 用户排名处理
+```php
+$finalRank = $rank + 1;
+
+// 如果用户排名超出前100名,返回0表示未上榜
+if ($finalRank > 100) {
+    $finalRank = 0;
+}
+
+// 缓存用户排名10分钟
+Cache::put($cacheKey, $finalRank, 600);
+```
+
+## 测试验证
+- PHP语法检查通过
+- 代码提交成功
+- 推送到远程仓库成功
+
+## 提交信息
+- 提交哈希:244cd7ee
+- 提交信息:修复财富等级排行榜逻辑:限制前100名、增加10分钟缓存、处理用户不在排名中的情况
+- 修改统计:93行新增,32行删除
+
+## 注意事项
+1. 缓存时间设置为10分钟,可根据实际需求调整
+2. 用户排名超出前100名时返回0,前端需要相应处理
+3. 缓存键使用了前缀,确保不与其他缓存冲突
+4. 参考了房屋排行榜的实现模式,保持代码一致性
+
+## 后续建议
+1. 可以考虑添加缓存清理方法,便于管理员手动刷新排行榜
+2. 监控缓存命中率,评估缓存效果
+3. 如果需要实时性更高,可以考虑缩短缓存时间

+ 8 - 30
AiWork/WORK.md

@@ -17,12 +17,16 @@ shop_items 的 $max_buy 确认被替代后移除,使用mcp执行sql
 
 ## 待处理任务
 
-财富排行榜,财富(钻石  FUND=2)/房屋等级排名,RequestHouseRankfund 并完成对应的Handler
-
-
 
 ## 已完成任务(保留最新的10条,多余的删除)
 
+**2025-06-10 17:23** - 财富等级排行榜逻辑修复:限制前100名、增加10分钟缓存、处理用户不在排名中的情况
+- 需求:修复财富等级排行榜逻辑,实现只取前100名、增加缓存10分钟、用户不在排名中的处理
+- 实现:参考房屋排行榜实现模式,创建独立缓存方法,添加前100名限制,优化用户排名处理
+- 功能:缓存前100名数据10分钟,超出前100名返回空结果,用户排名超出前100名返回0表示未上榜
+- 优化:减少数据库查询,提高性能,统一排行榜处理逻辑,保持代码一致性
+- 文件:./AiWork/2025年06月/10日1723-财富等级排行榜逻辑修复.md
+
 **2025-06-10 14:01** - 实现农场房屋排行榜功能:完整的排行榜系统包括Handler、服务层、逻辑层和Protobuf转换
 - 需求:实现农场房屋排行榜,按房屋等级排序,支持分页显示和用户排名查询
 - 实现:创建完整的MVC架构,包括RankHandler、HouseService扩展、HouseLogic扩展、DTO对象和Protobuf转换
@@ -111,33 +115,7 @@ shop_items 的 $max_buy 确认被替代后移除,使用mcp执行sql
 - 特性:formatToWanPrecision()、parseFromWanPrecision()、smartFormatPrecision()、formatThousandsPrecision()、validatePrecision()、truncatePrecision()
 - 文件:./AiWork/202506/091146-增强数字助手类支持40位高精度.md
 
-**2025-06-09 11:34** - 创建数字助手类实现万分位转换:在UCore\Helper下创建Number类提供万分位数据表示转换功能
-- 需求:在UCore\Helper下创建数字助手类,实现万分位数据表示转换静态方法,100020转换为"10万20"
-- 实现:创建UCore\Helper\Number类,实现formatToWan()、parseFromWan()、smartFormat()、formatThousands()方法
-- 特性:支持正负数、整数、小数处理,双向转换,中文友好显示,智能格式化选择
-- 文件:./AiWork/202506/091134-创建数字助手类实现万分位转换.md
-
-**2025-06-09 10:31** - User模块游戏内容移动到Game模块:实现模块职责清晰分离
-- 问题:User模块处理了太多其他模块混杂内容,这些应该在Game模块处理
-- 实现:将游戏相关的Helper方法从User模块移动到Game模块,更新控制器引用,清理模块职责
-- 结果:User模块专注用户基础管理,Game模块专注游戏用户数据管理,模块职责清晰分离
-- 文件:./AiWork/2025年06月/09日10时31分-User模块游戏内容移动到Game模块.md
-
-**2025-06-07 21:03** - 修复配方新增失败问题:添加缺失的success_rate和cooldown_seconds字段
-- 问题:配方新增功能失败,数据库表kku_item_recipes中缺少success_rate和cooldown_seconds字段
-- 修复:为数据库表添加缺失字段,更新ItemRecipe模型的fillable和casts属性,更新自动生成的SQL文件
-- 验证:通过MCP浏览器测试配方新增功能,成功创建测试配方,数据正确保存到数据库
-- 文件:./AiWork/202506/072103-修复配方新增失败问题.md
-
-**2025-06-07 19:06** - 为合成配方和分解规则管理页面增加行复制功能:实现快速复制配置创建新记录
-- 需求:合成配方/分解配方管理页面,增加行复制功能
-- 实现:创建DuplicateItemRecipeAction和DuplicateItemDismantleRuleAction,实现复制逻辑,包含确认对话框、自动跳转编辑页面、唯一编码生成
-- 结果:复制功能完美工作,复制的记录自动添加(复制)后缀,生成唯一编码,默认未激活状态,用户体验良好
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-**2025-06-07 18:45** - 优化后台物品分解规则和合成配方管理列表显示:添加消耗组、奖励组、条件组的详情显示和点击功能
-- 需求:后台物品分解规则管理和合成配方管理列表,消耗组、奖励组、条件组不仅显示名字,还要显示内容,还要可点击,参考宝箱配置列表
-- 实现:为模型添加格式化方法,优化控制器grid显示,添加关联查询预加载,实现名称点击跳转和详情内容显示
-- 结果:列表显示完全参考宝箱配置实现,消耗组、奖励组、条件组可点击跳转,详情内容格式清晰易读,用户体验良好
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