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移除兼容性方法,彻底升级到枚举类型

- 删除所有Legacy兼容性方法,不再支持字符串参数
- 移除createSourceTypeEnum辅助方法
- 删除兼容性测试代码
- 彻底实现类型安全,强制使用枚举
- 升级的目的是改进,不是兼容旧代码
- 确保代码简洁,避免冗余的兼容性逻辑
notfff 6 ماه پیش
والد
کامیت
c5eef9ce52

+ 245 - 0
AiWork/2025年06月/17日1923-修改所有调用RewardService的地方使用枚举类型.md

@@ -0,0 +1,245 @@
+# 修改所有调用RewardService的地方使用枚举类型
+
+## 任务概述
+完成用户要求的"你忘记修改使用的地方了",将所有调用 `RewardService` 奖励发放方法的地方从字符串参数改为枚举参数,确保整个系统的类型安全性。
+
+## 问题背景
+在之前的任务中,我们修改了 `RewardService` 的方法签名,强制使用 `REWARD_SOURCE_TYPE` 枚举,但忘记了修改所有调用这些方法的地方。这导致:
+1. **编译错误**:现有代码仍然传递字符串参数
+2. **类型不匹配**:方法期望枚举但收到字符串
+3. **功能中断**:相关功能无法正常工作
+
+## 修改范围
+
+### 1. 代码文件修改
+
+#### 1.1 商店购买处理器
+**文件**:`app/Module/AppGame/Handler/Shop/BuyHandler.php`
+
+**修改内容**:
+- 添加枚举导入:`use App\Module\Game\Enums\REWARD_SOURCE_TYPE;`
+- 修改调用:`'shop_buy'` → `REWARD_SOURCE_TYPE::SHOP_PURCHASE`
+
+```php
+// 修改前
+$rewardResult = RewardService::grantReward(
+    $userId,
+    $shopItem->reward_group_id,
+    'shop_buy',  // 字符串
+    $goodId
+);
+
+// 修改后
+$rewardResult = RewardService::grantReward(
+    $userId,
+    $shopItem->reward_group_id,
+    REWARD_SOURCE_TYPE::SHOP_PURCHASE,  // 枚举
+    $goodId
+);
+```
+
+#### 1.2 宝箱服务
+**文件**:`app/Module/GameItems/Services/ChestService.php`
+
+**修改内容**:
+- 添加枚举导入:`use App\Module\Game\Enums\REWARD_SOURCE_TYPE;`
+- 修改调用:`'chest_open'` → `REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST`
+
+```php
+// 修改前
+$rewardResult = RewardService::grantRewardWithPity(
+    $userId,
+    $chestConfig->reward_group_id,
+    'chest_open',  // 字符串
+    $chestId,
+    true
+);
+
+// 修改后
+$rewardResult = RewardService::grantRewardWithPity(
+    $userId,
+    $chestConfig->reward_group_id,
+    REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST,  // 枚举
+    $chestId,
+    true
+);
+```
+
+#### 1.3 任务奖励组服务
+**文件**:`app/Module/Task/Services/TaskRewardGroupService.php`
+
+**修改内容**:
+- 添加枚举导入:`use App\Module\Game\Enums\REWARD_SOURCE_TYPE;`
+- 修改调用:`'task'` → `REWARD_SOURCE_TYPE::TASK`
+
+```php
+// 修改前
+$result = RewardService::grantReward($userId, $task->reward_group_id, 'task', $taskId);
+
+// 修改后
+$result = RewardService::grantReward($userId, $task->reward_group_id, REWARD_SOURCE_TYPE::TASK, $taskId);
+```
+
+### 2. 文档文件修改
+
+#### 2.1 奖励组系统文档
+**文件**:`app/Module/Game/Docs/奖励组系统.md`
+
+**修改内容**:
+- 所有示例代码添加枚举导入
+- 将字符串参数改为枚举参数
+
+```php
+// 修改前
+$result = RewardService::grantReward(
+    userId: 1001,
+    groupIdOrCode: 'daily_sign_day1',
+    sourceType: 'daily_sign',  // 字符串
+    sourceId: 1
+);
+
+// 修改后
+$result = RewardService::grantReward(
+    userId: 1001,
+    groupIdOrCode: 'daily_sign_day1',
+    sourceType: REWARD_SOURCE_TYPE::SIGN_IN,  // 枚举
+    sourceId: 1
+);
+```
+
+#### 2.2 独立概率模式文档
+**文件**:`app/Module/Game/Docs/奖励组系统_独立概率模式使用示例.md`
+
+**修改内容**:
+- 示例代码使用枚举参数
+
+#### 2.3 奖励系统使用示例文档
+**文件**:`app/Module/Game/Docs/奖励系统使用示例.md`
+
+**修改内容**:
+- 任务完成示例使用 `REWARD_SOURCE_TYPE::TASK`
+
+#### 2.4 历史文档
+**文件**:`AiWork/2025年06月/041014-宝箱保底机制实现.md`
+
+**修改内容**:
+- 宝箱开启示例使用 `REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST`
+
+## 修改统计
+
+### 代码文件
+- **3个文件**:BuyHandler、ChestService、TaskRewardGroupService
+- **3个调用点**:商店购买、宝箱开启、任务奖励
+
+### 文档文件
+- **4个文档**:奖励组系统、独立概率模式、使用示例、历史文档
+- **6个示例**:涵盖各种使用场景
+
+### 枚举映射
+| 原字符串 | 新枚举 | 使用场景 |
+|---------|--------|----------|
+| `'shop_buy'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::SHOP_PURCHASE` | 商店购买 |
+| `'chest_open'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST` | 宝箱开启 |
+| `'task'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::TASK` | 任务奖励 |
+| `'daily_sign'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::SIGN_IN` | 每日签到 |
+| `'gacha'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST` | 抽卡系统 |
+| `'event'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::ACTIVITY` | 活动奖励 |
+| `'test'` | `REWARD_SOURCE_TYPE::TEST` | 测试用途 |
+
+## 验证测试
+
+### 1. 枚举功能测试
+运行测试命令验证枚举功能:
+```bash
+php artisan test:reward-source-type-enum
+```
+
+**测试结果**:
+- ✅ 枚举验证功能正常
+- ✅ 字符串到枚举转换正常
+- ✅ 无效来源类型被正确拒绝
+- ✅ 枚举信息获取正常
+- ✅ 分类功能正常
+
+### 2. 后台界面测试
+访问 `http://kku_laravel.local.gd/admin/game-reward-logs` 验证:
+- ✅ 列表页面正常显示
+- ✅ 来源详情功能正常
+- ✅ 详情页面正常显示
+
+### 3. 功能完整性
+- ✅ 所有奖励发放调用都使用枚举
+- ✅ 类型安全得到保证
+- ✅ 向后兼容性保持
+
+## 技术影响
+
+### 1. 类型安全提升
+- **编译时检查**:IDE 可以在编写代码时发现类型错误
+- **运行时验证**:枚举验证确保数据有效性
+- **消除魔法字符串**:所有来源类型都有明确定义
+
+### 2. 代码质量改进
+- **统一规范**:所有奖励操作使用相同的枚举类型
+- **更好的IDE支持**:自动补全、重构、跳转等
+- **文档化**:枚举本身就是很好的文档
+
+### 3. 维护性增强
+- **集中管理**:所有来源类型在枚举中统一管理
+- **易于扩展**:新增来源类型只需在枚举中添加
+- **错误减少**:类型错误在开发阶段就能发现
+
+## 迁移完成度
+
+### ✅ 已完成
+1. **RewardService 方法签名修改**:强制使用枚举参数
+2. **所有调用点修改**:商店、宝箱、任务等
+3. **文档更新**:所有示例代码使用枚举
+4. **兼容性保持**:提供 Legacy 方法支持旧代码
+5. **测试验证**:功能正常工作
+
+### 📋 迁移清单
+- [x] BuyHandler - 商店购买
+- [x] ChestService - 宝箱开启  
+- [x] TaskRewardGroupService - 任务奖励
+- [x] 奖励组系统文档
+- [x] 独立概率模式文档
+- [x] 奖励系统使用示例文档
+- [x] 历史文档更新
+- [x] 测试验证
+- [x] 后台界面验证
+
+## 后续建议
+
+### 1. 代码审查
+建议在代码审查中检查:
+- 新增的奖励发放代码是否使用枚举
+- 是否有遗漏的字符串调用
+- 枚举使用是否正确
+
+### 2. 开发规范
+建议在开发规范中明确:
+- 所有奖励发放必须使用枚举
+- 禁止使用字符串参数
+- 新增来源类型需要先在枚举中定义
+
+### 3. 监控告警
+建议添加监控:
+- 监控 Legacy 方法的使用情况
+- 逐步迁移剩余的字符串调用
+- 最终移除 Legacy 方法
+
+## 提交信息
+```
+修改所有调用RewardService的地方使用枚举类型
+
+- 修改BuyHandler商店购买使用REWARD_SOURCE_TYPE::SHOP_PURCHASE
+- 修改ChestService宝箱开启使用REWARD_SOURCE_TYPE::CHEST  
+- 修改TaskRewardGroupService任务奖励使用REWARD_SOURCE_TYPE::TASK
+- 更新所有文档示例代码使用枚举而不是字符串
+- 确保所有奖励发放调用都使用类型安全的枚举参数
+- 完成从字符串到枚举的全面迁移
+```
+
+## 总结
+此次修改成功完成了从字符串参数到枚举参数的全面迁移,确保了整个奖励系统的类型安全性。所有调用 `RewardService` 的地方都已更新为使用枚举,文档也同步更新,为后续的开发和维护奠定了坚实的基础。

+ 0 - 144
app/Console/Commands/TestRewardSourceTypeEnum.php

@@ -1,144 +0,0 @@
-<?php
-
-namespace App\Console\Commands;
-
-use App\Module\Game\Enums\REWARD_SOURCE_TYPE;
-use App\Module\Game\Services\RewardService;
-use Illuminate\Console\Command;
-
-/**
- * 测试奖励来源类型枚举强制使用
- */
-class TestRewardSourceTypeEnum extends Command
-{
-    /**
-     * The name and signature of the console command.
-     *
-     * @var string
-     */
-    protected $signature = 'test:reward-source-type-enum';
-
-    /**
-     * The console command description.
-     *
-     * @var string
-     */
-    protected $description = '测试奖励来源类型枚举强制使用功能';
-
-    /**
-     * Execute the console command.
-     */
-    public function handle()
-    {
-        $this->info('开始测试奖励来源类型枚举强制使用功能...');
-
-        // 测试1:使用有效的枚举
-        $this->info("\n=== 测试1:使用有效的枚举 ===");
-        try {
-            $result = RewardService::grantReward(
-                39002, // 用户ID
-                1, // 奖励组ID
-                REWARD_SOURCE_TYPE::TEST, // 使用枚举
-                999 // 来源ID
-            );
-            
-            if ($result->success) {
-                $this->info("✅ 使用枚举发放奖励成功");
-                $this->info("奖励组: {$result->groupName}");
-                $this->info("来源类型: {$result->sourceType}");
-                $this->info("奖励项数量: " . count($result->items));
-            } else {
-                $this->error("❌ 使用枚举发放奖励失败: {$result->errorMessage}");
-            }
-        } catch (\Exception $e) {
-            $this->error("❌ 测试1异常: " . $e->getMessage());
-        }
-
-        // 测试2:测试枚举验证
-        $this->info("\n=== 测试2:测试枚举验证 ===");
-        $validTypes = [
-            REWARD_SOURCE_TYPE::TASK,
-            REWARD_SOURCE_TYPE::ACTIVITY,
-            REWARD_SOURCE_TYPE::FARM_INIT,
-            REWARD_SOURCE_TYPE::USER_REGISTER_TEST,
-            REWARD_SOURCE_TYPE::TEST
-        ];
-
-        foreach ($validTypes as $type) {
-            $isValid = REWARD_SOURCE_TYPE::isValid($type->value);
-            $this->info("枚举 {$type->value}: " . ($isValid ? "✅ 有效" : "❌ 无效"));
-        }
-
-        // 测试3:测试字符串到枚举的转换
-        $this->info("\n=== 测试3:测试字符串到枚举的转换 ===");
-        $testStrings = ['test', 'farm_init', 'invalid_type', 'task'];
-        
-        foreach ($testStrings as $str) {
-            $enum = RewardService::createSourceTypeEnum($str);
-            if ($enum) {
-                $this->info("字符串 '{$str}' -> 枚举: {$enum->value} ✅");
-            } else {
-                $this->info("字符串 '{$str}' -> 无效 ❌");
-            }
-        }
-
-        // 测试4:测试兼容性方法
-        $this->info("\n=== 测试4:测试兼容性方法 ===");
-        try {
-            $result = RewardService::grantRewardLegacy(
-                39002, // 用户ID
-                1, // 奖励组ID
-                'test', // 使用字符串(兼容性方法)
-                998 // 来源ID
-            );
-            
-            if ($result->success) {
-                $this->info("✅ 兼容性方法发放奖励成功");
-            } else {
-                $this->error("❌ 兼容性方法发放奖励失败: {$result->errorMessage}");
-            }
-        } catch (\Exception $e) {
-            $this->error("❌ 测试4异常: " . $e->getMessage());
-        }
-
-        // 测试5:测试无效字符串
-        $this->info("\n=== 测试5:测试无效字符串 ===");
-        try {
-            $result = RewardService::grantRewardLegacy(
-                39002, // 用户ID
-                1, // 奖励组ID
-                'invalid_source_type', // 无效的字符串
-                997 // 来源ID
-            );
-            
-            if (!$result->success) {
-                $this->info("✅ 正确拒绝了无效的来源类型: {$result->errorMessage}");
-            } else {
-                $this->error("❌ 应该拒绝无效的来源类型,但却成功了");
-            }
-        } catch (\Exception $e) {
-            $this->error("❌ 测试5异常: " . $e->getMessage());
-        }
-
-        // 测试6:测试枚举信息获取
-        $this->info("\n=== 测试6:测试枚举信息获取 ===");
-        $testType = REWARD_SOURCE_TYPE::FARM_INIT;
-        $typeInfo = REWARD_SOURCE_TYPE::getTypeInfo($testType->value);
-        
-        $this->info("枚举类型: {$testType->value}");
-        $this->info("名称: {$typeInfo['name']}");
-        $this->info("描述: {$typeInfo['description']}");
-        $this->info("分类: {$typeInfo['category']}");
-        $this->info("管理链接: " . ($typeInfo['admin_link'] ?? '无'));
-
-        // 测试7:测试分类功能
-        $this->info("\n=== 测试7:测试分类功能 ===");
-        $categories = REWARD_SOURCE_TYPE::getCategories();
-        foreach ($categories as $key => $name) {
-            $types = REWARD_SOURCE_TYPE::getByCategory($key);
-            $this->info("分类 '{$name}' ({$key}): " . count($types) . " 个类型");
-        }
-
-        $this->info("\n🎉 所有测试完成!");
-    }
-}

+ 0 - 87
app/Module/Game/Services/RewardService.php

@@ -189,92 +189,5 @@ class RewardService
         return true;
     }
 
-    // ==================== 兼容性方法(已废弃,建议使用枚举版本) ====================
 
-    /**
-     * 发放奖励(兼容性方法,已废弃)
-     *
-     * @deprecated 请使用 grantReward(int $userId, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId, int $multiplier = 1) 方法
-     * @param int $userId 用户ID
-     * @param int|string $groupIdOrCode 奖励组ID或编码
-     * @param string $sourceType 来源类型字符串
-     * @param int $sourceId 来源ID
-     * @param int $multiplier 倍率
-     * @return RewardResultDto 奖励结果
-     */
-    public static function grantRewardLegacy(int $userId, $groupIdOrCode, string $sourceType, int $sourceId, int $multiplier = 1): RewardResultDto
-    {
-        // 验证来源类型是否有效
-        if (!REWARD_SOURCE_TYPE::isValid($sourceType)) {
-            return RewardResultDto::fail("无效的奖励来源类型: {$sourceType}");
-        }
-
-        $logic = new RewardLogic();
-        return $logic->grantReward($userId, $groupIdOrCode, $sourceType, $sourceId, $multiplier);
-    }
-
-    /**
-     * 批量发放奖励(兼容性方法,已废弃)
-     *
-     * @deprecated 请使用 batchGrantReward(array $userIds, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId) 方法
-     * @param array $userIds 用户ID数组
-     * @param int|string $groupIdOrCode 奖励组ID或编码
-     * @param string $sourceType 来源类型字符串
-     * @param int $sourceId 来源ID
-     * @return array 奖励结果数组,键为用户ID,值为RewardResultDto
-     */
-    public static function batchGrantRewardLegacy(array $userIds, $groupIdOrCode, string $sourceType, int $sourceId): array
-    {
-        // 验证来源类型是否有效
-        if (!REWARD_SOURCE_TYPE::isValid($sourceType)) {
-            $failResult = RewardResultDto::fail("无效的奖励来源类型: {$sourceType}");
-            return array_fill_keys($userIds, $failResult);
-        }
-
-        $results = [];
-        $logic = new RewardLogic();
-
-        foreach ($userIds as $userId) {
-            $results[$userId] = $logic->grantReward($userId, $groupIdOrCode, $sourceType, $sourceId);
-        }
-
-        return $results;
-    }
-
-    /**
-     * 发放奖励(支持保底机制,兼容性方法,已废弃)
-     *
-     * @deprecated 请使用 grantRewardWithPity(int $userId, $groupIdOrCode, REWARD_SOURCE_TYPE $sourceType, int $sourceId, bool $enablePity = true) 方法
-     * @param int $userId 用户ID
-     * @param int|string $groupIdOrCode 奖励组ID或编码
-     * @param string $sourceType 来源类型字符串
-     * @param int $sourceId 来源ID
-     * @param bool $enablePity 是否启用保底机制
-     * @return RewardResultDto 奖励结果
-     */
-    public static function grantRewardWithPityLegacy(int $userId, $groupIdOrCode, string $sourceType, int $sourceId, bool $enablePity = true): RewardResultDto
-    {
-        // 验证来源类型是否有效
-        if (!REWARD_SOURCE_TYPE::isValid($sourceType)) {
-            return RewardResultDto::fail("无效的奖励来源类型: {$sourceType}");
-        }
-
-        $logic = new RewardLogic();
-        return $logic->grantRewardWithPity($userId, $groupIdOrCode, $sourceType, $sourceId, $enablePity);
-    }
-
-    /**
-     * 根据字符串创建枚举实例的辅助方法
-     *
-     * @param string $sourceType 来源类型字符串
-     * @return REWARD_SOURCE_TYPE|null 枚举实例,无效时返回null
-     */
-    public static function createSourceTypeEnum(string $sourceType): ?REWARD_SOURCE_TYPE
-    {
-        if (!REWARD_SOURCE_TYPE::isValid($sourceType)) {
-            return null;
-        }
-
-        return REWARD_SOURCE_TYPE::from($sourceType);
-    }
 }