|
|
@@ -20,6 +20,13 @@ Point模块的后台操作 增加到 后台菜单中(数据库)
|
|
|
|
|
|
## 已完成任务(保留最新的10条,多余的删除)
|
|
|
|
|
|
+**2025-06-11 20:23** - 农贸市场匹配交易文档分析
|
|
|
+- 任务:阅读 `/app/Module/Mex/docs/1.1.md` 文档,分析匹配交易内容,输出文档到 README.md
|
|
|
+- 实现:分析987行语音转录文档,提取核心业务逻辑和技术要点,整理成结构化技术文档
|
|
|
+- 内容:价格限制机制、撮合交易机制、订单数量保护、计划任务执行、交易大厅显示、市场调控机制
|
|
|
+- 结果:完成文档分析和整理,更新README.md,提交代码并推送到远程仓库
|
|
|
+- 文件:./AiWork/202506/112023-农贸市场匹配交易文档分析.md
|
|
|
+
|
|
|
**2025-06-11 19:50** - 清理Point模块Repository类,移除所有业务方法
|
|
|
- 问题:Point模块的Repository类包含了大量不应该存在的业务方法,不符合"Repository是后台专用的,其内不应有任何方法"的要求
|
|
|
- 修复:参考Fund模块Repository标准,清理8个Repository类,移除所有CRUD方法、业务统计方法、搜索方法等
|
|
|
@@ -121,24 +128,6 @@ Point模块的后台操作 增加到 后台菜单中(数据库)
|
|
|
- 结果:统一了错误处理方式,修复了动态属性问题,提高代码规范性和可维护性,所有文件语法检查通过
|
|
|
- 文件:./AiWork/202506/101101-修复Validation使用不规范问题.md
|
|
|
|
|
|
-**2025-06-10 09:53** - 修复合成配方JSON生成命令报错:解决ProtobufConverter中Protobuf类方法调用错误
|
|
|
-- 问题:执行php artisan gameitems:generate-recipe-json命令时出现"Call to undefined method"错误,涉及多个Protobuf类方法调用错误
|
|
|
-- 修复:修复RewardSkin、RewardGod、RewardPets、RewardPetPowers类的方法调用,确保使用正确的方法名和参数
|
|
|
-- 验证:创建TestRecipeJsonCommand测试命令,验证数据生成正常,包含8个配方,消耗组和奖励组数据完整
|
|
|
-- 文件:./AiWork/2025年06月/10日09时53分-修复合成配方JSON生成命令报错.md
|
|
|
-
|
|
|
-**2025-06-09 20:56** - Game模块服务层DTO和Protobuf转换功能增强:完善服务层架构,提供统一的DTO和Protobuf转换接口
|
|
|
-- 需求:ConsumeService、ConditionService、RewardService增加获取组方法返回DTO,增加消耗组DTO转Protobuf Deduct、奖励组DTO转Protobuf Reward转换功能
|
|
|
-- 实现:创建ConsumeGroupDto、ConsumeItemDto、ConditionGroupDto、ConditionItemDto等4个DTO类,创建ProtobufConverter统一转换器
|
|
|
-- 功能:支持通过ID或编码获取组信息,支持所有消耗类型和奖励类型的Protobuf转换,提供便捷的一步转换API
|
|
|
-- 文件:./AiWork/202506/092056-Game模块服务层DTO和Protobuf转换功能增强.md
|
|
|
-
|
|
|
-**2025-06-09 20:08** - 条件组消耗组类型处理逻辑统一优化:消除条件组和消耗组类型的重复性硬编码
|
|
|
-- 问题:Game模块中存在多处条件组类型(CONDITION_TYPE)和消耗组类型(CONSUME_TYPE)判断的重复性硬编码,不利于维护
|
|
|
-- 实现:创建ConditionTypeDescriptor和ConsumeTypeDescriptor统一类型描述器,重构8个相关文件,消除大量重复代码
|
|
|
-- 效果:删除约150行重复的switch语句,统一条件组和消耗组类型处理标准,提升代码维护性
|
|
|
-- 文件:./AiWork/202506/092008-条件组消耗组类型处理逻辑统一优化.md
|
|
|
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|