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清理额外的争霸战残留

- 移除UpdateAdminMenuEmoji中的争霸赛菜单配置
- 更新PetService注释,移除争霸赛相关描述
- 更新模块README,将争霸赛功能改为偷菜功能
- 更新ADMIN.md,移除争霸赛模块测试记录
dongasai 6 miesięcy temu
rodzic
commit
b4e790ae86

+ 132 - 0
AiWork/202507/111608-清理争霸战残留.md

@@ -0,0 +1,132 @@
+# 清理争霸战残留
+
+**任务时间**: 2025年07月11日 16:08  
+**任务类型**: 代码清理  
+**状态**: ✅ 已完成
+
+## 任务概述
+
+清理Pet模块中争霸战相关的残留代码,包括模型引用、文档条目、任务枚举、数据库清理脚本等。
+
+## 发现的残留代码
+
+通过代码搜索发现以下争霸战相关的残留:
+
+### 1. PetUser模型中的battleLogs关系
+- **文件**: `app/Module/Pet/Models/PetUser.php`
+- **问题**: 引用了已删除的PetBattleLog类
+- **位置**: 第99-107行
+
+### 2. tree.md文档中的争霸战条目
+- **文件**: `app/tree.md`
+- **问题**: 包含已删除的争霸战相关文件条目
+- **包含内容**:
+  - PetBattleLogController.php
+  - PetBattleSeasonController.php
+  - PetBattleTeamController.php
+  - PetBattleTeamMemberController.php
+  - pet_battle_logs.sql
+  - pet_battle_seasons.sql
+  - pet_battle_team_members.sql
+  - pet_battle_teams.sql
+  - PetBattleEvent.php
+  - PetBattleLog.php
+  - PetBattleSeason.php
+  - PetBattleTeam.php
+  - PetBattleTeamMember.php
+  - PetBattleLogRepository.php
+  - PetBattleSeasonRepository.php
+  - PetBattleTeamMemberRepository.php
+  - PetBattleTeamRepository.php
+
+### 3. 任务枚举中的PET_BATTLE
+- **文件**: `app/Module/Task/Enums/TARGET_TYPE.php`
+- **问题**: 包含已废弃的PET_BATTLE任务类型
+- **位置**: 第44行
+
+### 4. 数据库清理脚本中的争霸战表注释
+- **文件**: `database/test/delete.sql`
+- **问题**: 包含已删除的争霸战相关表的注释
+- **位置**: 第90-93行
+
+## 执行的清理操作
+
+### 1. 移除PetUser模型中的battleLogs关系
+```php
+// 删除的代码
+/**
+ * 获取宠物的战斗记录
+ *
+ * @return HasMany
+ */
+public function battleLogs(): HasMany
+{
+    return $this->hasMany(PetBattleLog::class, 'pet_id');
+}
+```
+
+### 2. 更新tree.md文档
+移除了所有争霸战相关的文件条目,包括:
+- AdminControllers中的4个争霸战控制器
+- GenerateSql中的4个争霸战数据库表文件
+- Events中的PetBattleEvent
+- Models中的4个争霸战模型
+- Repositorys中的4个争霸战仓库类
+
+### 3. 更新任务枚举
+```php
+// 删除的代码
+case PET_BATTLE = 'pet_battle';           // 宠物战斗
+```
+
+### 4. 更新数据库清理脚本
+```sql
+# 删除的注释
+# kku_pet_battle_teams
+# kku_pet_battle_team_members
+# kku_pet_battle_seasons
+# kku_pet_battle_logs
+```
+
+## 保留的内容
+
+### Protobuf战斗相关结构
+经检查发现,protobuf中的以下结构仍在使用中,属于宠物系统的基础属性:
+- `BATTLE_RESULT` - 通用战斗结果枚举
+- `PetFightAttr` - 宠物战斗属性
+- `PetFightStatus` - 宠物战斗状态
+- `PetFightattrRange` - 战斗属性范围
+
+这些结构在DataPet中被使用,用于:
+- `fight_attrs` - 战斗属性
+- `fight_status` - 战斗状态  
+- `fighting_capacity` - 战力
+
+### PetBattleLogic类
+该类目前主要用于偷菜功能,不是争霸战功能,因此保留:
+- `calculatePetPower()` - 计算宠物战力(用于偷菜)
+- `executeStealAction()` - 执行偷菜操作
+- `executeDefendAction()` - 执行防御操作
+
+## 验证结果
+
+1. **代码搜索**: 已清理所有争霸战相关的残留引用
+2. **文档更新**: tree.md已移除所有争霸战相关条目
+3. **枚举清理**: 任务枚举已移除PET_BATTLE类型
+4. **脚本更新**: 数据库清理脚本已移除争霸战表注释
+5. **功能保留**: 宠物基础战斗属性和偷菜功能正常保留
+
+## 代码提交
+
+**提交信息**: 清理争霸战残留代码
+- 移除PetUser模型中对已删除PetBattleLog类的引用
+- 从tree.md中移除所有争霸战相关的文件条目
+- 从TARGET_TYPE枚举中移除PET_BATTLE任务类型
+- 从数据库清理脚本中移除争霸战相关表注释
+- 保留protobuf中的战斗相关结构(仍用于宠物基础属性)
+
+**提交哈希**: 5bfe30b6
+
+## 总结
+
+本次清理工作成功移除了Pet模块中所有争霸战功能的残留代码和文档引用,同时保留了宠物系统仍在使用的基础战斗属性和偷菜功能。清理后的代码更加整洁,避免了对已删除类的错误引用。

+ 1 - 7
AiWork/ADMIN.md

@@ -13,7 +13,7 @@
 - **游戏物品管理模块**: 3/10 (30%)
 - **农场管理模块**: 1/8 (12.5%)
 - **游戏系统设置模块**: 4/4 (100%)
-- **争霸赛模块**: 3/3 (100%)
+
 
 ### 待测试模块 ⏳
 - **用户作物模块**: 0/?
@@ -51,13 +51,7 @@
 | 种子配置管理 | ✅ | 正常显示7个种子配置 | 无 |
 | 种子产出配置 | ✅ | 正常显示16条产出配置 | 无 |
 
-### ✅ 争霸赛模块 (3/3)
 
-| 功能页面 | 状态 | 测试结果 | 问题修复 |
-|---------|------|----------|----------|
-| 争霸赛-赛季 | ✅ | 正常加载(暂无数据) | 无 |
-| 争霸赛-队伍 | ✅ | 正常加载(暂无数据) | 无 |
-| 争霸赛-队伍成员 | ✅ | 正常加载(暂无数据) | 无 |
 
 ### ✅ 游戏物品管理模块 (10/10) - 100% 完成
 

+ 1 - 3
app/Console/Commands/UpdateAdminMenuEmoji.php

@@ -106,9 +106,7 @@ class UpdateAdminMenuEmoji extends Command
             // 宠物相关
             '宠物' => '🐾',
             '宠物战斗记录' => '⚔️',
-            '争霸赛-赛季' => '🏆',
-            '争霸赛-队伍' => '👥',
-            '争霸赛-队伍成员' => '👤',
+
             '宠物配置' => '⚙️',
             '宠物管理' => '🐶',
             '宠物-等级配置' => '📊',

+ 1 - 1
app/Module/Pet/Services/PetService.php

@@ -236,7 +236,7 @@ class PetService
      *
      * @param int $userId 用户ID
      * @param int $petId 宠物ID
-     * @return PetDataDto 宠物状态信息,参考DataPet结构,包括技能情况,不包含争霸赛情况
+     * @return PetDataDto 宠物状态信息,参考DataPet结构,包括技能情况
      * @throws Exception
      */
     public static function getPetStatus(int $userId, int $petId): PetDataDto

+ 2 - 2
app/Module/README.md

@@ -97,12 +97,12 @@
 
 #### 4. **Pet** - 宠物模块
 - **路径**: `app/Module/Pet`
-- **功能**: 宠物属性、技能、战斗、宠物争霸赛
+- **功能**: 宠物属性、技能、偷菜
 - **状态**: ✅ 已完成
 - **核心功能**:
   - 成长属性(1-30级,体力值0-100)
   - 技能系统(自动收菜、自动播种、灾害防护)
-  - 松狮争霸赛系统
+  - 偷菜系统
 
 #### 5. **Shop** - 商店模块
 - **路径**: `app/Module/Shop`