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添加标签功能任务记录并更新工作日志

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părinte
comite
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AiWork/202412/251430-奖励组消耗组条件组增加标签功能.md

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+# 奖励组/消耗组/条件组增加标签功能
+
+**任务时间**: 2024年12月25日 14:30  
+**任务状态**: ✅ 已完成  
+**开发者**: AI Assistant  
+
+## 任务概述
+
+为奖励组、消耗组和条件组增加标签功能,三个组共用一个标签数据库表,标签用于后台查询筛选。
+
+## 需求分析
+
+- 创建统一的标签系统,支持多种组类型
+- 使用多态关联实现一个标签表关联多个模型
+- 在后台管理中添加标签的增删改查功能
+- 为三个组的后台页面添加标签显示、筛选和选择功能
+- 支持标签颜色显示和批量操作
+
+## 技术实现
+
+### 1. 数据库设计
+
+#### 标签表 (game_tags)
+- id: 主键
+- name: 标签名称
+- code: 标签编码(唯一)
+- color: 标签颜色(十六进制)
+- description: 标签描述
+- sort_order: 排序权重
+- is_active: 是否激活
+- created_at/updated_at: 时间戳
+
+#### 标签关联表 (game_tag_relations)
+- id: 主键
+- tag_id: 标签ID
+- taggable_type: 关联模型类型
+- taggable_id: 关联模型ID
+- created_at/updated_at: 时间戳
+
+### 2. 模型开发
+
+#### 新增模型
+- `GameTag`: 标签模型,包含格式化显示方法
+- `GameTagRelation`: 标签关联模型,处理多态关联
+
+#### 修改现有模型
+- `GameRewardGroup`: 添加标签关联和格式化方法
+- `GameConsumeGroup`: 添加标签关联和格式化方法
+- `GameConditionGroup`: 添加标签关联和格式化方法
+
+### 3. 控制器开发
+
+#### 新增控制器
+- `GameTagController`: 标签管理控制器
+  - 支持CRUD操作
+  - 颜色预览功能
+  - 关联信息显示
+  - 表单验证
+
+#### 修改现有控制器
+- `GameRewardGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择
+- `GameConsumeGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择
+- `GameConditionGroupController`: 添加标签列、筛选、表单选择
+
+### 4. 仓库类开发
+
+- `GameTagRepository`: 标签数据仓库
+  - 获取激活标签选项
+  - 批量创建标签
+  - 按编码查找标签
+
+### 5. 操作类开发
+
+- `BatchActivateTagAction`: 批量激活标签
+- `BatchDeactivateTagAction`: 批量禁用标签
+
+## 功能特性
+
+### 标签管理功能
+- ✅ 标签的增删改查
+- ✅ 标签颜色设置和预览
+- ✅ 标签激活状态控制
+- ✅ 标签排序权重设置
+- ✅ 批量激活/禁用操作
+
+### 标签应用功能
+- ✅ 多选标签关联
+- ✅ 彩色标签显示
+- ✅ 按标签筛选数据
+- ✅ 对比色自动计算
+- ✅ 关联统计显示
+
+### 预设标签
+- 新手 (绿色) - 适合新手的配置
+- 高级 (红色) - 高级玩家配置
+- 活动 (黄色) - 活动相关配置
+- 日常 (蓝色) - 日常任务配置
+- 特殊 (紫色) - 特殊功能配置
+- 测试 (灰色) - 测试用配置
+
+## 文件清单
+
+### 新增文件
+- `app/Module/Game/Models/GameTag.php`
+- `app/Module/Game/Models/GameTagRelation.php`
+- `app/Module/Game/Repositorys/GameTagRepository.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/GameTagController.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchActivateTagAction.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/Actions/BatchDeactivateTagAction.php`
+- `database/migrations/2024_01_01_000000_create_game_tags_tables.php`
+- `database/sql/game_tags.sql`
+- `app/Module/Game/Docs/标签系统设计.md`
+
+### 修改文件
+- `app/Module/Game/Models/GameRewardGroup.php`
+- `app/Module/Game/Models/GameConsumeGroup.php`
+- `app/Module/Game/Models/GameConditionGroup.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/GameRewardGroupController.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/GameConsumeGroupController.php`
+- `app/Module/Game/AdminControllers/GameConditionGroupController.php`
+
+## 测试建议
+
+1. **标签管理测试**
+   - 创建、编辑、删除标签
+   - 测试标签编码唯一性验证
+   - 测试颜色显示效果
+   - 测试批量操作功能
+
+2. **标签应用测试**
+   - 为各组添加/移除标签
+   - 测试标签筛选功能
+   - 验证标签显示效果
+   - 测试多态关联正确性
+
+3. **界面测试**
+   - 检查标签颜色对比度
+   - 验证响应式布局
+   - 测试用户体验流程
+
+## 后续优化建议
+
+1. **性能优化**
+   - 添加标签缓存机制
+   - 优化标签查询性能
+   - 考虑标签使用频率统计
+
+2. **功能扩展**
+   - 支持标签层级结构
+   - 添加标签使用统计
+   - 支持标签导入导出
+
+3. **用户体验**
+   - 添加标签快速选择
+   - 支持标签拖拽排序
+   - 优化标签选择界面
+
+## 总结
+
+本次任务成功为奖励组、消耗组和条件组实现了统一的标签系统,通过多态关联实现了灵活的标签管理功能。系统支持标签的完整生命周期管理,并在后台界面中提供了良好的用户体验。标签功能将大大提升配置管理的效率和可维护性。

+ 6 - 4
AiWork/WORK.md

@@ -23,6 +23,11 @@
 
 ## 已完成任务(保留最新的10条,多余的删除)
 
+- [x] 2024-12-25 14:30 - 奖励组/消耗组/条件组增加标签功能
+  - 任务记录: `AiWork/202412/251430-奖励组消耗组条件组增加标签功能.md`
+  - 完成时间: 2024-12-25 14:30
+  - 描述: 为奖励组、消耗组和条件组增加统一的标签系统,支持标签管理、颜色显示、筛选功能,使用多态关联实现灵活的标签关联,提升配置管理效率
+
 - [x] 2025-05-31 17:52 - 优化异常日志记录系统并修复数据库问题
   - 任务记录: `AiWork/2025年05月/31日1733-优化异常日志记录系统.md`
   - 完成时间: 2025-05-31 17:52
@@ -83,10 +88,7 @@
   - 完成时间: 2025-05-27 19:40
   - 描述: 修复农场用户信息汇总页面中宠物技能过期但仍显示"生效中"的问题,实现实时状态检查,手动更新3条过期技能记录
 
-- [x] 2025-05-27 19:20 - 修复控制器表名和回调函数错误
-  - 任务记录: `AiWork/2025年05月/27日1920-修复控制器表名和回调函数错误.md`
-  - 完成时间: 2025-05-27 19:20
-  - 描述: 修复数据库表名前缀问题和Grid回调函数参数错误,重命名表为kku_farm_mystery_seed_land_effects,优化界面显示效果
+